苹果AR/VR头显“杀手级应用”为虚拟化身XR视频通话

苹果AR/VR头显“杀手级应用”为虚拟化身XR视频通话

据报道,苹果可能推出的AR/VR头显具有快速拨号功能,可以改变现实和许多其他功能,这款头显的杀手级应用据说是逼真的虚拟化身XR视频通话。

The Information声称再次从熟悉苹果AR/VR头显开发的消息人士那里获得了内幕消息,该报道包括了苹果AR/VR头显的大量技术细节。

具体概述为以下几大要点:

据称,苹果AR/VR头显由铝、玻璃和碳纤维制成,结构紧凑、重量轻;

支持用户在操作过程中更换电池,据说这个设计是由苹果前首席设计师 Jony Ive 想出的;

内置两个处理器,一个是主SoC(M2)、一个是视频处理(ISP),两者均采用5纳米工艺制造,并提供专有的流媒体编解码器;

据说ISP可将失真的外部图像从集成摄像头以低延迟流式传输到头显中并对其进行去扭曲处理,这对于高质量的混合现实应用程序至关重要;该芯片将使用SK海力士定制的快速工作内存;

此外,该头显还集成了一个H2芯片,可将超低延迟音频传输至AirPod Pro,而传统的蓝牙耳机不能以最佳方式工作,且没有插头;

不过,头显头带集成了扬声器,这使得外人可以听到声音,这在隐私方面可能是个问题。据说该头带与Apple Watch运动腕带材料类似,对于开发者来说,应该会有一种可以连接到 Mac的替代头带;

与Apple Watch类似的快速拨号功能有望实现虚拟世界和物理世界之间的快速切换,该按钮不提供触觉反馈;

如果用户有视力障碍,可以通过磁铁将矫正镜片插入头显;

通过集成电机,镜头距离可自动调整为头显佩戴者的眼距;

头显视场角120度,比Meta Quest Pro的106度略宽,比Magic Leap 2或Hololens(约 50度)等开放式AR头显宽得多;

据说苹果更喜欢采用手部追踪为操作界面,但同时也在试验其他输入设备,例如手柄和指环;

游戏不是苹果重点,并且不包括游戏控制器,纯VR体验将通过作为合作伙伴的游戏引擎 Unity提供;

苹果AR/VR头显可以以2D形式显示现有iOS应用程序;

苹果押注XR视频通话为“杀手级应用”,并向外界提供头显通话。

以上信息证实了早先的一些传言,包括头显将有一个外向显示屏,可以向外界显示头显佩戴者的面部表情,此功能旨在减少佩戴头显时的隔离感,据说该屏幕耗电量小,刷新率低,可与Apple Watch的常亮模式相媲美。

以上信息证实,苹果将使用索尼4K微型OLED显示器,根据早先传闻,该头显外围设备还配备了LG显示器,并集成了包括注视点渲染在内的眼动追踪,通过仅渲染用户精确焦点和所有图形细节以节省头显电量。

据说,苹果AR/VR头显有两个用于短距离和长距离的LiDAR激光雷达扫描仪,以及内置的十多个向内和向外的摄像头,甚至可以检测到使用头显者的腿部。

除了教育应用,据说这款头显的一大亮点是XR视频会议,其逼真的虚拟化身可以准确反映用户面部和身体动作,虚拟化身的眉毛和下巴运动将由基于可用传感器数据的AI过程进行估计。

苹果还希望在Mac屏幕和AR/VR显示器之间实现转换:如果你从Mac屏幕调出2D地图应用程序,则可以在XR模式下显示城市的3D模型。

根据配置不同,苹果AR/VR头显的售价预计在3000美元左右,据称,苹果代工制造商和硕去年制造了数千台原型机,原定于2022年推出。

来源:Mixed

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