Wine 开发人员正将 Direct3D 视频解码到 Vulkan Video API 上

除了将 Direct3D 图形 API 映射到 Vulkan 之外,Wine 开发人员还在努力将 Direct3D 视频加速 API 映射到 Vulkan Video API 上。

CodeWeavers 开发人员 Elizabeth Figura 提出了一项合并请求,要求 Wine 开始在 WineD3D 代码中使用 Vulkan 视频 H.264 解码。这将允许使用 D3D11 视频解码 API 的 Windows 应用程序最终在 Linux 系统支持的地方使用 Vulkan Video。

这个开放合并请求只是围绕使用 Vulkan Video API 的 WineD3D H.264 解码计划的三个部分中的第一个。目前它只适用于 H.264,但也可扩展用于 Vulkan Video 和 Direct3D 支持的其他视频格式。

Wine 开发人员正将 Direct3D 视频解码到 Vulkan Video API 上

这是一项令人兴奋的 WineD3D 开发,希望这些功能很快就能实现,以便在 Wine / Steam Play (Proton) 中通过 Direct3D 视频接口使用 Vulkan 视频。

本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/56405.html

(0)

相关推荐

发表回复

登录后才能评论