继 1 月份SDL 3 正式发布 后,SDL 3.2.6 于本周末发布,作为这个广泛使用的软件/硬件抽象层的最新版本,它通常被跨平台游戏所利用。

SDL 3.2.6 引入了对 Motion JPEG 摄像头捕捉的支持、8BitDo Micro 游戏手柄支持、各种其他控制器修复、Wayland 改进、修复 Linux 上的一些 PulseAudio 和 PipeWire 问题以及其他平台修复。
说到 SDL 3.2.6 中的 Wayland 变化,现在有了对 HDR 的色彩管理支持。Wayland 上的 SDL 3.2.6 现在还支持高 DPI 图标、非文本剪贴板处理,并修复了 Wayland 上重复按键时的 SDL_WaitEvent()。
SDL 3.2.6 可从 https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-3.2.6 获得。SDL Git 树版本现已升级到 SDL 3.3 开发版。
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