Vulkan 1.4.308 发布,新增 NVIDIA 的临时 VK_NV_present_metering 扩展

Vulkan 1.4.308 于上周悄然发布,除了一些修复之外,临时 VK_NV_present_metering 扩展也让它变得有趣。

VK_NV_present_metering 是 NVIDIA 新推出的一个临时 Vulkan 扩展,用于对呈现进行均匀计量。使用 VK_NV_present_metering 进行 Present Metering 的目的是均衡下一个 vkQueuePresentKHR 呈现的节奏,以便在集成帧生成功能的应用程序中提供更流畅的节奏。

Vulkan 1.4.308 发布,新增 NVIDIA 的临时 VK_NV_present_metering 扩展

据推测,NVIDIA 正在开发 VK_NV_present_metering 扩展,以便更好地支持 Vulkan 的 DLSS 4 帧生成,或者像 VKD3D-Proton 这样的软件通过 Vulkan 从 Windows Direct3D 12 游戏中获得支持。但目前 VK_NV_present_metering 是一个临时规范,不建议用于任何生产用途。

有关 Vulkan 1.4.308 更改和 Present Metering 扩展的更多详细信息,请访问 https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/commit/ccac48a1126828018e570331999b9a7c2e17d742。

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