索尼 XR 头显通过美国专利商标局专利曝光新通信功能

索尼目前正在评估 XR 社区对其即将推出的神秘头显的兴趣。通过 PSVR 游戏设备阵容,索尼已经拥有了生产 VR 设备的经验。不过,今年有报道称,这家科技巨头正在开发另一款涵盖不同 XR 用途的设备。

最近,目光敏锐的 MySmartPrice 突出报道了索尼如何向美国专利商标局(USPTO)申请 XR 手势技术,以配合其即将推出的头显。虽然该申请可能与索尼现有的 PSVR 产品组合有关,但其发展与索尼即将推出的设备的现状是一致的。

与往常一样,对于专利申请和请求,相关信息可能不会直接反映最终产品。不过,美国专利商标局的动态可以凸显即将推出的 XR 设备的发展方向。

索尼公司最近申请的美国专利商标局(USPTO)专利涉及一种基于手势的通信功能,该功能利用耳机传感器将用户的手部和手指动作转化为非语言输入、命令和信息。

索尼的 “实现用户间通信的系统和方法 ”专利看起来侧重于共享体验中的多用户 XR 通信,并在美国专利商标局的请求中使用了一个游戏实例。

有趣的是,早些时候有关该设备的报道强调了环形控制器将如何让耳机用户操作即将推出的索尼设备;最新的手势专利与 XR 输入的创新愿景相吻合。

泄露消息证实索尼将推出 XR 头显

SIG 认证的最新信息表明,索尼即将推出的 XR 头显可能很快就会面世。索尼今年早些时候证实,这款头显于 2024 年推出,而最近的 SIG 列表似乎也支持这一时间表。

然而,在最初的报道中,延迟似乎不太可能发生;索尼尚未宣布有关即将推出的头显的任何消息,而且随着 2025 年的到来,2024 年头显发布的可能性似乎极小。

虽然清单没有提供有关该设备的更多规格或细节,但今年早些时候的公告提供了更清晰的画面。索尼在 2024 年 CES 上发布了这款新的 XR 设备。它配备了一个头戴式显示器,配有高质量的 4K OLED 微型显示器、混合现实直通功能以及专为与 3D 对象和数字孪生交互而设计的控制器。

该公司与西门子和高通合作开发XR设备,确保其适合企业级XR内容创建和分发。

西门子股份公司董事会成员、西门子数字工业公司首席执行官 Cedrik Neike在谈到 Sont 即将推出的 XR 设备的企业能力时指出:

西门子正与索尼合作,实现沉浸式工程,这是工业元宇宙的关键组成部分。我们共同打造一个环境,让人们能够不受时间限制地体验物理现实,从而极大地改善客户的工作和协作方式。

该设备采用高通最新的骁龙 XR2+ Gen 2 平台。该处理器为 4K OLED 微型显示器提供动力,并提供先进的用户和空间跟踪功能。索尼声称这款芯片组可为用户提供无缝且身临其境的 XR 体验。

高通产品管理高级总监 Said Bakadir 还补充道:

我们设计了 Snapdragon XR2+ Gen 2,以提供 4K 显示分辨率、尖端图形和无与伦比的性能,使创作者能够构建创新的空间内容,从而更好地改变所有行业。 很高兴看到索尼凭借其空间内容创建系统进入企业领域,并利用 Snapdragon XR 技术释放更逼真、更详细、更精确的混合现实 [和] VR 体验,这将有助于开发人员和创作者推动更加身临其境的未来。

该头显采用高清 1.3 英寸 OLED 微型显示器,分辨率为 4K,色域广。该技术能够以极高的精度精细逼真地渲染 3D 物体上的纹理以及人物的面部表情。

用户可以使用环形控制器无缝操控虚拟物体。此外,该系统还包含一个指向控制器,该控制器通过优化的按钮布局和形状实现高效操作,确保在虚拟空间内实现稳定而精确的交互。

为了对 3D 对象进行建模,创作者可以在佩戴头显的同时使用控制器和键盘。通过用惯用手握住指向控制器,将环形控制器戴在另一只手的手指上,用户可以获得身临其境的体验。

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