Virtualware 推出 VIROO 2.6 版,通过即用型 XR 解决方案为企业赋能

Virtualware 最近宣布推出 VIROO 2.6 版,这是该公司企业级 XR 即服务 (XRaaS) 平台的更新版本。

该平台为用户提供了多种现成的应用程序,并为开发人员提供了创建和分发自己的自定义多用户 XR 应用程序的工具。VIROO 可以轻松创建、分发和管理自定义 XR 应用程序,同时自动处理基础设施更新,使组织能够专注于创新。

最新版本对发布工作流程进行了重大更新,增强了创建多场景应用程序的功能。它提供了配置 Unity 项目的完全灵活性,允许包含第三方资产和代码库,就像在任何标准 Unity 项目中一样。

VIROO 旨在为全球公司和机构提供轻松访问沉浸式技术的机会,涵盖整个产品生命周期管理 (PLM) 周期,从概念和设计到开发和发布,支持整个业务流程。

推出 VIROO 2.6

Virtualware 的 VIROO 产品营销经理 Alberto Carlier 指出,继成功在全球各大企业大规模部署 VIROO 的早期版本之后,Virtualware 需要对企业用户和开发人员的需求以及“混合现实的到来”做出反应,这促使团队对发布工作流程和 XRaaS 平台的互操作性进行了突破性的更新。

Carlier 解释道:

我们认为,行业需要一种解决方案,使公司能够创建自己的应用程序并将 XR 更快地集成到每个企业的价值链中。

通过利用 VIROO 作为 XRaaS 平台,Virtualware 使用户能够在所有类型的工作流程和业务情况下实施 XR,从而充分利用公司内部的 XR。

Carlier 表示,VIROO 允许客户和合作伙伴“通过 VIROO Studio SDK for Unity 创建具有更高逻辑深度的自定义应用程序”。在最新的 VIROO 2.6 更新中,Virtualware 在该平台的传统基础上引入了“根本性变化”。

Carlier 表示,Virtualware 将 VIROO XR 称为服务“因为它每天都在改进,未来几个月还会不断改进,而且会越来越好”。VIROO 用户无需担心应用程序或基础设施升级——这些升级都是自动进行的。这有助于组织专注于创新,而不是管理技术。

实现多设备部署

Carlier 指出,虽然 Virtualware 团队是 XR 头显的坚定信徒和粉丝,但他们“知道拥有这种设备的人并不多”。为了解决这个硬件问题,VIROO 允许“多设备兼容”。

Carlier 补充道:

无论您拥有哪种主流设备(HTC、Pico、Meta Quest 或 Varjo),或者即使您没有头显,如果您想仅使用笔记本电脑上的键盘和鼠标加入或创建会话,也都可以实现。

此外,VIROO 2.6 可以支持不同设置中的无缝远程多用户会话,连接工人,同时节省旅行时间和金钱。

借助 VIROO,企业可以快速启动和扩展 XR 服务,同时“降低内部流程的成本和风险”。

VIROO 旨在支持所有范围的 XR 部署,包括云端和本地,无论范围如何,从拥有经验丰富的团队的大型项目到 XR 经验较少的团队的小型试点项目。

Carlier 还表示:

使用 VIROO 非常简单。您只需获得许可证,然后开始在您可能拥有的最兼容的设备上使用它。如果您看到了它的价值,您可以开始扩展,购买耳机,购买大型沉浸式房间,并在全球范围内进行连接。

此外,开发人员还可以免费下载适用于 Unity Editor 的 VIROO Studio SDK,并利用其 XR 应用程序的多用户、多设备和远程协作功能。

VIROO 2.6 拥有丰富且不断扩展的企业即用型应用程序库。这些应用程序旨在满足普通用户的需求,并且可以立即实施,无需构建自定义应用程序。

确保企业安全期望 

由于 Virtualware 合作的客户范围广泛,该公司已做好应对一切的准备,尤其是常见的安全标准。

Carlier 解释说,Virtualware 和 VIROO 都通过了 ISO 27001 认证,确保公司的所有内部工作流程及其 XR 平台都符合高安全标准。

此次更新正值 Virtualware 为 GE Vernova、Ontario Power Generation、Gestamp、ADIF、西班牙国防部和 Invest WindsorEssex 等主要国际客户提供服务之际,协助每家公司充分利用 RT3D 沉浸式内容。

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