Open 3D 引擎“O3DE ”24.09 版发布,性能得到改进等

2024 年 10 月 9 日,Open 3D Engine“O3DE ”24.09 发布,新版本为这个跨平台游戏引擎带来了各种增强功能。开放三维引擎(Open 3D Engine)是在 Linux 基金会保护下开发的开源游戏引擎,最初是 Amazon Lumberyard 引擎的高级版本。

O3DE 24.09 除其他变化外,还在性能方面做了大量改进。v24.09 发布说明将 Open 3D 引擎的主要变化总结如下:

“最新版本根据用户的反馈意见进行了大量改进,重点是提升性能和体验。现在,有了安装程序版本,您只需使用 Script Canvas 和 Lua 即可构建项目,无需编译器!但这仅仅是开始。我们还优化了编辑器的启动时间,对于拥有大量资产的大型项目来说,启动时间最多可提升 90%。移动开发人员,欢呼吧!在 iOS 和安卓系统上,运行时内存使用量大幅减少,性能提高了 400%。在仿真用例方面,我们添加了地理参照组件、解析 Gazebo 数据的功能和 ROS2FrameComponent,同时还改进了许多仿真性能。该版本包含数百项生活质量改进和错误修复”。

O3DE 24.09 具有大量性能优化、支持 PGM 图像格式、Lua 改进、更好的 Linux 控制台日志记录、贴花的 CPU 剔除、各种渲染优化以及众多 VR/OpenXR 改进。

Open 3D 引擎“O3DE ”24.09 版发布,性能得到改进等

从源代码启动 Open 3D Engine 的用户可通过 GitHub 获取 O3DE 24.09 版本。

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