英特尔的 oneAPI 渲染工具包转向更加开放、更受社区欢迎的开发模式

英特尔的 oneAPI 渲染工具包(oneAPI Rendering Toolkit)与 OSPRay、Embree、OpenVKL、Open Image Denoise 等软件一起开源已有多年。但它并没有完全采用开源开发模式,使独立贡献者能够轻松地提出代码修改建议。但英特尔现在决定让这些项目更像传统的开源项目,并欢迎社区贡献,包括来自不同硬件供应商的贡献。

Intel oneAPI Rendering Toolkit with Embree、Open Image Denoise、Open VKL、Open PGL、OSPRay 和 OSPRay Studio 现在将采用更加开源的开发模式。英特尔以前的内部开发分支和功能分支现在将在 GitHub 上公开托管。源代码仍在 Apache 2.0 下提供。

现在,英特尔将公开开发新的功能代码,并将其活跃的代码分支公之于众,这样一来,外界就更容易跟踪其开发情况,也更容易提出代码修改/功能建议,而不仅仅是看到新版本发布时开源代码减少。英特尔的这一举措非常好,可以说从项目一开始就应该这样做。

英特尔的 oneAPI 渲染工具包转向更加开放、更受社区欢迎的开发模式

英特尔希望此举将促进更多跨公司开发、开发透明度以及为这些高性能图形库提供更多社区驱动的功能。

有关英特尔渲染工具包开发转变的更多详细信息,请访问community.intel.com。

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