Blender 4.3 以测试版的形式发布,以鼓励公众测试这款领先的开源三维建模软件的下一个功能版本。
Blender 4.3 提供了下一代油性笔,对早期代码进行了全面重写,笔刷现在被视为资产,Eevee 渲染器带来了光线链接和多通道合成等新功能。
作为实验版本,Blender 4.3 还提供了在 Windows 和 Linux 上使用 Vulkan API 渲染 Blender UI 的初始支持。这种用于 Blender UI 的 Vulkan 渲染器被视为实验性的,最初的重点是功能均等性和稳定性,而不是与 OpenGL 渲染器相比提供任何领先的性能。随着时间的推移,Blender Vulkan UI 会有更多性能方面的改进。
在 Linux 上,Blender 的 Vulkan 后端已通过 NVIDIA GeForce GTX 900 系列及更高版本的二进制驱动程序、AMD Radeon RX 400 系列及更高版本的二进制驱动程序进行了测试,不过较旧的 AMD GPU 也可以通过 Mesa RADV 运行,然后通过 Mesa ANV 驱动程序使用英特尔集成/独立显卡。Vulkan 后端可以在 Blender 偏好设置区域中进行选择。
有关 Blender 4.3 测试版的更多详情,请访问 code.blender.org。此外,还有正在进行中的 Blender 4.3 发布说明。
Blender 4.3 稳定版应该会在 11 月中旬左右发布。
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