2024 年“体育之夏”对流媒体未来的启示

2024 年“体育之夏”对流媒体未来的启示

2024 年夏天的体育节目堪比历史上任何其他年份。无论是美洲杯决赛、环法自行车赛、NBA 总决赛、两场高尔夫大满贯赛、ICC 世界 T20 锦标赛、温布尔登网球赛、美国网球公开赛、一系列 F1 大奖赛,还是刚刚结束的巴黎奥运会和残奥会——如果你喜欢体育,6 月到 8 月的体育赛事真是让人大饱眼福!到目前为止,我在列举这些赛事时还没有提到最近在七月结束的欧洲足球锦标赛,据估计,该赛事的全球累计观众人数达到了 50 亿。总之,现场体育赛事对全球观众有着巨大的吸引力,尤其是在今年这样的年份。

在过去,足球联赛等大众体育赛事和约 30 亿观众的奥运会都依赖于以卫星和地面电视为中心的广播分发。但如今,互联网和 IP 几乎接管了一切,不仅提供内容,而且越来越多地成为通向观众的最后一公里。这一转变主要归功于流媒体的兴起。根据媒体分析公司尼尔森(Nielsen)的数据,大约 40% 的电视消费来自流媒体,而卫星和地面电视的这一比例仅为 50%。流媒体提供的便利包括与智能移动设备的兼容性、播放 1080p 甚至 4K 内容的可能性,以及暂停和快退功能,而传统的有线电视、卫星电视和电视替代品并不总是具备这些功能。

延迟和容量问题

基于 IP 的内容传输在所有市场几乎都呈现线性增长,但也存在一些明显的缺点。以最近的欧洲足球锦标赛为例。在英格兰对瑞士的四分之一决赛中,英国唯一的广播公司是英国广播公司(BBC),共有 2600 万人收看了比赛,占英国成年人口的 60% 以上。更令人吃惊的是,约有 900 万观众通过 BBC iPlayer 流媒体服务观看了比赛,而 iPlayer 提供的转播比电视直播滞后约 40 秒。这种延迟问题正在通过更多的边缘内容传输得到解决,但 IP 要完全取代地面广播仍是一大挑战。

另一个问题是容量。根据 Benton Institute for Broadband & Society 的数据,截至 2022 年 12 月,所有住宅固定宽带用户的平均下载速度为 439 Mbps,而住宅下载速度的中位数为 300 Mbps。近 79% 的住宅用户的下载速度至少为 100 Mbps。即使达到 100 Mbps 的门槛,与有线、卫星或地面电视不同,IP 流媒体也是按观看者流传输的,而不是一对多广播。

以 2024 年超级碗为例,该赛事吸引了创纪录的 1.2 亿观众(主要在北美),其中约 800 万人观看了直播比赛。以保守的 5Mbps 速度流式传输 800 万个 1080P 流式传输,将使美国互联网负载增加 40Tbps。如果所有 1.2 亿观众都以 15Mbps 的速度观看未来的 4K 超级碗比赛,负载将激增至 1800 Tbps,相当于国际互联网带宽容量的 1.5 倍。

尽管这纯属假设,但美国 3,000 多家 ISP 的网络容量根本无法提供完整的超级碗直播。然而,这也凸显了固有的挑战,以及为什么内容分发网络(CDN)已成为大型体育直播成功的关键。

更智能的内容分发

在对美国和欧洲 250 多家流媒体提供商进行的年度现场直播调查中,Qwilt 向受访者提出了几个关于 “规划和执行大规模现场直播活动 ”的问题。不出所料,CDN 性能是约三分之一受访者 “最关心的技术问题”。CDN 对于内容交付的重要性依然不可或缺;它们将内容转移到离观众更近的分发点。然而,当今传统 CDN 在架构和运营实践中存在一个明显的弱点,那就是在大规模直播活动期间,它们经常会让 ISP 的接入网络充斥着数百万个冗余的单个数据流。开放缓存利用深度嵌入的 ISP 内缓存解决了这一问题,将几乎所有冗余直播流从交换点和 ISP 核心网络上卸载下来。

当内容分发变得更加动态和智能时,许多现有功能(如暂停和快退)只是潜在的冰山一角。例如,未来的创新,如来自头盔摄像头的现场直播、增强现实、超高分辨率(如 8K 或 360 度视频)等,正在从图纸变成现实。此外,CDN 还能缓解一些固有的挑战,如升级 ISP 网络和设备,以支持更高效的多播内容分发模式。从好的方面看,由流媒体视频技术联盟(Streaming Video Technology Alliance)推动的开放缓存(Open Caching)等规范所带来的开放性和互操作性,有助于使互联网服务供应商内的缓存系统更容易联合起来,从而在统一的分发模式下更无缝地工作。

流媒体质量至关重要

从历史上看,体育转播权都是由一家广播公司获得,以确保独家性。目前和未来,大型体育特许经营公司越来越多地向多家出版商提供转播权。欧洲冠军联赛是欧洲最赚钱的赛事,其收入从 2003 年 14 家转播权持有者的 5.69 亿欧元增加到 2023/24 赛季 70 家转播权持有者的 32 亿欧元。

如今,在较大的欧洲国家,至少有三家版权持有者相互竞争,在某些情况下,至少有两种流媒体选择。

在美国,作为世界上 “每场比赛 ”价值最高的体育联盟,全国橄榄球联盟有五个版权持有者,包括亚马逊、哥伦比亚广播公司、ESPN/ABC、福克斯和 NBC。 虽然为了避免直接竞争而有所区隔,但每家公司都将流媒体服务作为传统转播服务的一种选择。

在竞争对手的流媒体服务越来越有可能提供相同游戏的情况下,流媒体在缓冲延迟、图像质量和延迟方面的体验质量将变得更加重要。CDN 提供商和底层技术的选择将成为吸引和留住观众的主要因素。

作者:Matt Shapiro
源自:streamingmedia.

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