OpenShot 3.2 发布,为这款开源视频编辑器带来更佳性能

2024年6月24日,OpenShot 3.2 发布, 这款流行于 Linux 系统的开源非线性视频编辑器的最新功能更新。

OpenShot 3.2 对主题和整体用户体验、新主题和更好的用户界面/用户体验进行了大修。它还改进了时间轴捕捉、支持 Blender 4.1 集成、改进了 HiDPI 界面支持、改进了字体处理、更好地兼容 FFmpeg 7.0 以及其他一系列改进。与之前的版本相比,OpenShot 3.2 的总体性能应该会更好。

OpenShot 3.2 发布,为这款开源视频编辑器带来更佳性能

亮点和特点:

  • 大型 主题和用户体验 重构(添加了新的复古和宇宙黄昏主题)
  • 改进的时间线捕捉 和行为
  • 新的 “消除间隙” 功能(用于消除剪辑之间不需要的间隙)
  • 改进了 分割剪辑 和 预览 对话框功能
  • 新的播放头标记图标(适用于所有主题)
  • 支持 Blender 4.1并改进 Blender 动画
  • 在时间线上使用 友好名称 (例如,分割剪辑或更新文件名时)
  • 改进的 撤消/重做 功能(更好的事务支持,更稳定)
  • 改进了 高 DPI 显示支持
  • 改进的 跟踪器/物体检测 效果(更多功能,更稳定)
  • 改进的 父级属性 (用于跟踪器/对象检测效果)
  • 改进的 属性编辑器 功能
  • 改进了 标题编辑器中的字体处理(适用于AppImage
  • 为丢失或损坏的文件添加了新的 “未找到” 缩略图
  • 更新 属性对话框中的比例 x 和 y 限制 (以防止 因数字过大而导致 崩溃)
  • 更新了 帮助菜单图标,添加了新的 Discord 选项
  • 修复Sentry.io 和 Codacy 的主要  问题
  • 修复了许多  不起作用的键盘绑定
  • 改进 AppImage  ,以便  与现代发行版更好地兼容
  • 添加了Windows 清单 以改进Windows 上的高 DPI支持
  • 将 “保存当前帧” 移至文件菜单(不再有按钮)
  • 将剪切 X 和剪切 Y 添加到 复制菜单 和复制所有关键帧菜单
  • 修复 Mac OS公证错误(构建服务器)
  • 更新 翻译和支持
  •  用户指南文档的重大更新 (旨在提高 RAG LLM 支持机器人……和人类的知识)
  • 添加了对 Java 绑定 的实验性支持
  • 添加 效果序列 (应用关键帧之前或之后)
  • 改进与FFMPEG 7.0 的 兼容性 
  • 改进了 FFmpegReader 音频处理性能
  • 裁剪 效果中添加了自动调整大小功能 
  • 删除了FFmpegWriter中的排队和假脱机功能以降低复杂性
  • 修复了  剪辑父子关系中的竞争条件
  • 修复了大量 错误

本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/49789.html

(0)

发表回复

登录后才能评论