英特尔 Vulkan 驱动程序通过修复改进 OpenGL-On-Vulkan Zink 兼容性

开源的英特尔 ANV Vulkan 驱动程序最近围绕更好地处理 Zink OpenGL-on-Vulkan 驱动程序进行了改进。

英特尔驱动工程师 Paulo Zanoni 周一发布了一组针对 ANV 驱动程序 Vulkan 稀疏支持的修复和改进。Zanoni 评论说:

“现在我们终于合并了 MSAA 支持,下面是一些补丁,它们将推动一些 Zink 故障的进展,同时也会绕过一些弯路。“

如果将这一系列补丁与 !29197 结合起来,你会看到 Zink 测试的一些子测试开始通过。

另一个值得注意的合并请求是由 Zink 首席开发者 Mike Blumenkrantz 提出的开放式变更,以禁用 2D_VIEW_COMPATIBLE+sparse 功能。这 “修复了英特尔上的很多问题”,以改进基于 Vulkan API 的 OpenGL API 实现。

英特尔 Vulkan 驱动程序通过修复改进 OpenGL-On-Vulkan Zink 兼容性

至少,英特尔 ANV 驱动程序的稀疏修复/改进工作现已合并。很高兴看到 Zink 在英特尔 Vulkan Linux 驱动程序上的活动/进展超越了过去 AMD 和 NVIDIA 的所有更改。目前,英特尔仍在继续维护他们的 Iris Gallium3D 驱动程序,以便在新硬件上支持 OpenGL,但最终硬件供应商会开始专注于 Vulkan 硬件驱动程序支持,并依赖 Zink 等公司提供传统的 OpenGL 支持。

希望在八月份发布 Mesa 24.2 时,英特尔 ANV 驱动程序对 Zink 的支持能够令人满意。

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