VKD3D-Proton 2.13 带来 OpenVR/OpenXR 互操作和性能改进

VKD3D-Proton 2.13 作为 Valve 的 Steam Play (Proton) 用于在 Linux 上加速 D3D12 Windows 游戏的 Direct3D 12 over Vulkan API 翻译的最新版本现已发布。

VKD3D-Proton 2.13 现在支持 Shader Model 6.8 min-spec 功能、Proton 上 OpenVR / OpenXR 的互操作、实施 VK_MESA_image_alignment_control 以帮助 AMD Radeon 驱动程序解决内存膨胀问题、各种错误修复以及新的性能优化。

VKD3D-Proton 2.13 中的性能优化工作包括调整 ReBar 在 UPLOAD 堆中的使用方式、对小型图像堆进行子分配,以及在使用更复杂的着色器代码模式时提高 ROV 的性能。

VKD3D-Proton 2.13 带来 OpenVR/OpenXR 互操作和性能改进

VKD3D-Proton 2.13 修复了许多不同游戏的问题,重新实现了 VK_NV_low_latency2,并提供了各种其他解决方法。

有关 VKD3D-Proton 2.13 所有更改的更多详情,请访问 https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton/releases/tag/v2.13。

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