裁员和破产,过去的一年对各大元宇宙平台来说是致命的一年

2021年之后,元宇宙成为技术的主导趋势。随着工作生活进入家庭,远程工作因全球封锁而成为主流,虚拟会议平台迎来了一个独特而富有成效的兴趣和投资期。

传统的远程通信和会议受到了极大的关注,具有前瞻性思维的解决方案提供商和企业已准备好尝试数字通信的新阶段。从以消费者为中心的体验到企业支持,元宇宙平台成为了关注的焦点。

后 YQ 时代,耐克和联想等企业尝试使用虚拟共享环境来提高各种成果。然而,随着工作环境回归办公室或利用混合环境,人们对完全变革性的虚拟现实工作和客户元宇宙服务的普遍兴趣逐渐减弱,转而青睐于部分沉浸式解决方案。这一点可以从对 MR、AR 和空间计算设备(如苹果公司的 Vision Pro)的兴趣和投资不断增长中看出,这些设备结合了现实世界和数字资产。

随着兴趣的变化,主要的元宇宙和虚拟会议平台开始受到影响,纷纷关门、裁员,母公司的投资也越来越少。以下是元宇宙崩溃的一些最新受害者。

VRChat 裁员 30%

裁员和破产,过去的一年对各大元宇宙平台来说是致命的一年

最近有报道称,VRChat 在热潮之后用户数量迅速减少。由于增长缓慢以及在封锁期间过度招聘,VR Chat 将裁员约 30%。

首席执行官 Graham Gaylor 在一封电子邮件中就裁员一事表示:

我们将把团队规模缩小约 30%,并在此过程中与许多优秀的团队成员道别。2022 年,VR 的增长放缓,VRChat 的增长也随之放缓,我们面临的挑战是,尽管核心市场需要更长时间才能成熟,但我们仍需要持续增长。我们今年的解决方案是建立一个产品组织,帮助我们识别、关注和执行能让我们在市场条件下继续增长的产品。

Gaylor 还解释说,VR Chat 没有保持 “2021 年的增长水平”,首席执行官指出,该平台“逐年萎缩”,“团队规模扩大但用户群较小,导致组织规模过大,且相对于收入和产品规模而言资金消耗率过高。”

尽管消息不佳,但首席执行官仍希望通过新的领导层推动平台的发展。Gaylor 指出:”我们有强大的新产品领导层,我们有明确的使命,要为数十亿人带来身临其境的社交连接魔力,而且我们有明确的两年和五年计划,要让我们取得巨大的成功。”

Glue Collaboration 将关闭,运营公司宣布破产

裁员和破产,过去的一年对各大元宇宙平台来说是致命的一年

2024 年 4 月 8 日,根据赫尔辛基地方法院的裁决,运营虚拟现实协作平台 Glue 的公司宣布破产。

消息传出后,该公司开始出售包括 Glue 平台在内的资产。然而,当时并没有一家新公司收购该平台,导致 Glue 在短期内关闭。尽管该公司已尽最大努力避免出现这种情况,但仍表示无法找到及时的解决方案。

Glue 平台目前的版本是 2.0,允许用户使用各种远程会议工具,如虚拟空间、可定制资产和演示工具。值得注意的是,T-Mobile 等公司已经采用了这项服务,并对其成功表示赞赏。

然而,尽管经历了一段艰难时期,Glue 似乎有了新的生机。最近,Hyperspace 收购了该平台,希望它能达到以前的成功水平。

Mozilla 关闭 Hubs 服务

裁员和破产,过去的一年对各大元宇宙平台来说是致命的一年

今年早些时候,Mozilla 宣布将关闭 Hubs 虚拟平台,包括 Hubs 演示服务器、托管订阅和社区资源。Mozilla 的网络浏览器开发商提到,这一决定是整个组织重组的结果。

Hubs 于 2024 年 5 月 31 日关闭,新订阅创建被禁用和关闭。此外,2024 年 4 月 1 日还为演示用户和订阅用户提供了下载数据的新工具。

Mozilla 表示,关闭后将停止对 Hub 代码库和其他社区资源的积极开发和维护。

Mozilla Hubs 团队在一篇博文中向用户保证,该公司的首要任务是在过渡期间为他们提供支持:

这将是一个为期数月的过程,Hubs 团队的三名成员将负责监督过渡工作。我们期待有更多的时间来回顾 Hubs 项目的整个历史,我们在哪些方面取得了成功,哪些方面存在不足,我们对项目结束的感受,以及 Hubs 的整体遗产。然而,现在我们唯一的目标是支持你们,就像你们在得知这一噩耗后以及在过去六年里对我们的关爱一样。

关闭 Hubs 的决定是 Mozilla 去年 7 月宣布的扩张计划的重大改变。该计划旨在扩大该平台的覆盖范围,让更多地区的教育和企业用户使用该平台。

Mozilla Hubs 已向社区开放了五年多,允许他们创建虚拟世界、上传资产和组织聚会。

据 Mozilla 称,Hubs 社区已创建了 115,732 个化身和 215,923 个场景,并为近 1,000 万与会者举办了聚会,这代表了大量的创造力和创新。Hubs 团队的许多成员将转移到 Discord 服务器,另有三名员工将在过渡期间为客户提供帮助。

Meta 在用户群萎缩的情况下削减 Horison 业务

裁员和破产,过去的一年对各大元宇宙平台来说是致命的一年

截至 3 月 30 日,Meta 已移除 Horizon Workrooms 功能,包括交互式白板、自定义海报徽标/环境/布局、聊天文件/链接和跟踪键盘等功能。此外,Meta 还删除了与这些功能相关的所有用户数据。

另一方面,Meta 公司似乎正在努力为其 Workrooms 平台注入新的活力,因为人们对其元宇宙雄心壮志的兴趣有所减弱。在 Meta 的上一次 Connect 活动中,首席执行官马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)只是顺便提到了  Horizo​​n:Worlds,并保证该平台正在后台开发中。

今年,Meta Connect 2024 将很快到来。这家总部位于门洛帕克的公司很可能正在积极开发其沉浸式软件和硬件,并准备发布重大消息。

对 Workrooms 的新优化可能会凸显 Meta 正在如何开发其元宇宙平台,该平台已准备好在今年晚些时候大显身手。Workrooms 用户现在可以体验到升级后的功能,如新的环境、改进的会议管理选项、更好的屏幕共享和优化的虚拟屏幕。

Meta 尚未宣布对其更广泛的 Horizon Worlds 平台进行进一步更新。不过,该公司可能会紧随其后,在 2024 年签署新的重要合作协议时优化 Quest 生态系统。

在去年的 Connect 2023 展示会上,元宇宙明显缺席。扎克伯格提到,公司并没有忘记其技术和 Horizon service。不过,与前一年相比,元宇宙新闻的缺席还是令人吃惊的,因为前一年,元宇宙是一个重要的焦点,并做出了宏伟的承诺。

去年的 Connect 大会之后,元宇宙遇到了重大挫折。该技术未能推出,也难以在 XR 和更广泛的受众中保持兴趣。同时,由于对人工智能生成技术的炒作愈演愈烈,元宇宙也失去了很多媒体关注。

这两股炒作浪潮正在消退,Meta 等公司开始看到人工智能和 XR 的合作潜力。关于元宇宙,扎克伯格指出了人工智能将如何推动核心可用性。这位首席执行官指出:

我们还在打造一个沙盒,将于明年发布,让任何人都能尝试创建自己的人工智能。- 随着我们的人工智能宇宙不断发展壮大,我们将把这个沙盒带到元宇宙中,让你有机会创建具有更高水平的真实性、体现性和关联性的人工智能。

此外,年初的报告显示,Meta Horizon 平台的用户数量出现了快速下滑。

微软关闭 AltspaceVR

裁员和破产,过去的一年对各大元宇宙平台来说是致命的一年

去年,微软关闭了 AltspaceVR,转而使用其整合了 Teams 的 Mesh 虚拟协作服务。微软在 2015 年 5 月首次推出该服务后,于 2017 年收购了它。多年来,元宇宙服务广受欢迎,但由于竞争加剧,微软决定于 2023 年 3 月 10 日关闭该服务。

关闭之后,微软将许多剩余的员工和资源转移到了Mesh的开发上。被转移的Altspace VR团队表示,他们将致力于创建一个Mesh平台,为包括创作者、合作伙伴和客户在内的所有参与者提供 “最广泛的机会”。

微软已经通过其 Mesh 开发团队运营 AltSpace VR,实现了简单的资源转移。然而,自 2022 年年中以来,微软的沉浸式部门一直面临着挑战,这让该公司的一些 XR 项目备受质疑。

例如,微软逐渐停止了混合现实工具包(MRTK)软件开发包的开发;此外,Hololens 也在去年年中的领导层动荡后面临重大隐忧。

在关闭元宇宙平台近一年后,微软正在完善其技术,为 Teams 用户准备好 2D 数字会议工具的替代品,为其 XR 雄心注入新的活力。

元宇宙的下一步是什么?

应该说,尽管存在障碍,许多身临其境的会议和元宇宙服务,如面向企业的 Engage 和面向消费者的 Roblox,仍在蓬勃发展。

然而,市场显然正在发生变化。技术趋势和术语年复一年地发生变化,赋予元宇宙平台能力的技术堆栈正在工业元宇宙和空间计算工作流程中占据一席之地。因此,尽管元宇宙的早期雏形并未占据中心位置,但人们已经感受到了它的影响,而且它已经改变了专业人士的交流方式。

但这一领域可能很快会再次发生变化。Meta Connect 2024 即将到来,该公司可能会在新的一年为元宇宙充电,使其与新兴的 MR、AI 和教育解决方案一起工作。

元宇宙能否反弹?它已经反弹了。NVIDIA GTC 展示了该技术如何推动模拟和三维协作的发展。不过,随着硬件变得更小巧、更易使用,元宇宙的主流形象可能会重新崛起 —— 尤其是随着下一代计算机的成长,3D 在线平台成为常态。

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