Chyron 发布 Prime 4.10,优化大容量图形工作流程

Chyron 推出了Prime 4.10,这是该公司现场制作引擎的新版本,其更新可简化和优化现代制作工作流程中丰富图形视觉效果的交付。新的特性和功能旨在提高 NDI 制作的质量,通过全方位的控制界面加强多场景图形播放协调,并以 Prime 的 JavaScript 功能为基础,将数据到图形的集成提升到新的高度。

Prime 4.10是Prime 5.0在IBC2024上发布之前Prime 4系列软件的最后一个重要版本,它集成了各种重要的增强功能。在启用和优化现代制作工作流程方面,最引人注目的是对 NDI 6 的支持,它为利用视频 IP 连接的制作提供了基于 10+ 位 HLG 的 HDR 支持。内容创作者可以享受最先进的 HDR 制作,实时视频馈送、图形和剪辑都能以卓越的质量显示。

另一项重大更新是确保不同帧频的剪辑可以输入系统,并在输出时自动调整以匹配制作帧频。对于从不同来源接收剪辑、素材和其他媒体的广播公司来说,这一功能消除了持续审查和剪辑转换的需要,确保所有资产顺利播出。其他工作流程改进还包括自定义桌面输出窗口的能力,以创建简单的第二监视器多视角,以及可切换的文本渲染优先级,以确保实时数据更新(如游戏时钟)的最高准确性。

Chyron公司Prime产品经理Chris Amodei表示:”这些连接、媒体和配置方面的改进将简化和增强每个Prime客户的现有工作流程。关于 Prime 4.10 带来的新机遇,我非常期待看到客户利用我们大幅增强的主控制面板创建的自定义面板和工作流程。”

除了 Prime 的主控制面板改进之外,版本 4.10 还进一步增强了图形播放,包括预览/程序上的可定制热键执行行为、感兴趣区域图像和剪辑导出功能,以及简单的文本颜色标签命令,可快速改变特定文本的颜色。

自 Prime 4.8 中推出 JavaScript 效果和资源工具集以来,主要客户已显著最大化了数据 API 的价值,以增强其图形。Prime 和 JavaScript 被用于使用 Prime 控制面板为播出操作员提供支持。此设置使操作员能够快速轻松地选择 API 数据,使用团队徽标和头像更新图形,并通过动态图形重新设计和更新增强其叙事能力。Prime 4.10 通过提供额外的 JavaScript 事件和对象以及全面的 JavaScript 用户指南来进一步增强客户的能力,以帮助设计人员利用 JavaScript 的脚本功能。

在谈到 Prime 4 的最后一章和 Prime 5.0 的未来时,Chyron 的产品组合总监Nikole McStanley表示:“5.0 版代表了 Prime 的一次重大变革,重点是提升整个 Chyron 平台的工作流程效率。此次增强的核心是尖端的 gRPC API,它支持更复杂的集成,可提高生产力并丰富最新现场制作工作流程的视觉叙事。我们将在 IBC 上介绍更多新功能。”

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