2024年1月20日,随着 Valve 今天发布 Steam Audio SDK 4.5.2,该软件开发包在 Apache 2.0 许可下实现了完全开源。
Steam Audio 4.5.2 的版本号听起来可能并不令人兴奋,但正如发布公告中所描述的那样,它现在是 “Steam Audio SDK 源代码的首个开源版本”。此次发布的 Steam Audio SDK 中的其他工作包括错误修复和其他标准更改。
SteamCommunity.com 今天发布了题为 “Steam 音频开源发布 “的公告:
“整个 Steam 音频代码库,包括 SDK 和所有插件,现在都在 Apache 2.0 许可下发布。这允许开发人员在商业产品中使用 Steam Audio,并根据自己的许可条款进行修改或重新发布,而无需包含源代码。我们欢迎愿意为 Steam Audio 修复错误或添加功能的开发人员提供贡献。“
感谢 Valve 提供完全开源的 Steam 音频 SDK(包括插件)。这只是 Valve 最新的开源/Linux 作品。
Valve 将 Steam Audio 描述为游戏和 VR 的沉浸式音频解决方案。插件适用于 Unity、虚幻引擎和其他游戏引擎。该 3D 音效 API 被宣传为功能齐全的音频解决方案,具有实时声音传播、VR 集成、强大的 3D 音频功能等特点。有关 Steam Audio 的更多背景信息,请访问项目网站。
本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/43353.html