【Vulkan最新版本跟踪】2023年12月19日,作为圣诞节前最后一次 Vulkan API 规范更新,Vulkan 1.3.274 于今日发布,其中推广了 Vulkan 视频编码扩展,并添加了其他一些新扩展作为精美的年终礼物。
首先,Vulkan 视频编码扩展 VK_KHR_vide_encode_queue、VK_KHR_vide_encode_h264 和 VK_KHR_video_encode_h265 正式发布!它们从早先的 “临时 “状态提升到现在的确定状态,并被认为可以采用。
VK_KHR_video_maintenance1 也于今天与 Vulkan 规范更新一起发布,作为次要视频编码功能的集合。VK_KHR_video_maintenance1 允许创建可用于视频编码操作的缓冲区(独立于所使用的视频配置文件),支持创建可用作解码输出或编码输入图片的图像(独立于所使用的视频配置文件),并允许将视频编码操作使用的查询指定为视频编码命令参数的一部分。来自 AMD、英特尔、英伟达(NVIDIA)和其他公司的人员都参与了此次维护扩展。
对于那些对使用开源 Radeon Vulkan “RADV “驱动程序进行 Vulkan 视频编码感兴趣的用户,有一个 Mesa 分支可用,但希望它能尽快合并,因为 H.264 / H.265 视频编码扩展已不再是临时的。
Vulkan 1.3.274 还引入了 VK_KHR_maintenance6 扩展作为一组次要功能。没有什么太令人兴奋的,但有来自 Valve 的 Mike Blumenkrantz (Zink)、AMD、任天堂、Khronos、三星、Imagination 和 NVIDIA 的贡献。
另一个新发布的扩展是 VK_NV_per_stage_descriptor_set 的 NVIDIA 供应商扩展,用于添加新的描述符集布局创建标志,该标志允许描述符集中的绑定范围限定到每个着色器阶段。
有关所有 Vulkan 1.3.274 更改的更多详细信息,请访问 GitHub 上的 Vulkan-Docs。
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