Mesa 为 3D 纹理提供 S3TC 支持

随着新的 OpenGL 和 Vulkan 驱动程序功能的不断启用,Mesa 24.0 的功能开发工作仍在继续。

值得一提的是,Mesa 24.0-devel 的最新新增功能允许对 3D 纹理进行 S3 纹理压缩(S3TC)。

贡献者 Pavel Asyutchenko 在合并请求中总结道:

“至少 D3D、RADV、ANV 和 Nvidia GL 驱动程序都允许这样做,因此它应该可以在任何带有 S3TC 的硬件上运行。

OpenXRay 使用 DXT5 压缩三维纹理制作雨溅效果。我已确认该补丁能让它在 radeonsi 和 Zink->nvidia 上正常工作。”

最初曾有过一些争论,究竟是桌面 OpenGL 还是 OpenGL ES 3.x 允许使用 S3TC 制作 3D 纹理。

Mesa 为 3D 纹理提供 S3TC 支持

对于那些想知道 OpenXRay 作为从中受益的软件之一的人来说,OpenXRay是 STALKER 游戏系列所使用的 X 射线引擎的开源改进版本。OpenXRay 正在努力成为原始引擎的直接替代品。

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