W4 Games 融资 1500 万美元,利用 Godot 推动开源视频游戏开发

去年,Godot 游戏引擎开发商成立了 W4 Games 公司,旨在加强开源 Godot 生态系统,并开发商业产品和服务,如与专有游戏机/云平台集成。他们去年以 850 万美元起家,本周则宣布获得 1,500 万美元的 A 轮融资。

W4 Games 已筹集到 1500 万美元,以帮助利用开源 Godot 游戏引擎推进视频游戏开发。这1500万美元由OSS Capital以及Naval Ravikant、Justin Hoffman、Larry Augustin、Alex Atallah、Thomas Dohmke、Diogo Mónica和Scott Williamson共同筹集。

W4 Games 融资 1500 万美元,利用 Godot 推动开源视频游戏开发

他们将利用这笔资金雇佣更多的开发人员,帮助推动Godot在游戏机上的应用,并推进其云产品的发展。

“W4 Games将加强我们在Godot生态系统中的作用,支持其开源开发,并继续开发产品和服务以促进Godot的扩展,如W4 Consoles(经认可的Godot游戏中间件控制台移植解决方案)和W4 Cloud(支持数百万用户的多租户服务)。此外,我们还将在北美、欧洲和亚洲进行国际扩张,并开发新的 Godot 教育项目。“

有了这笔新资金,W4 Games 的目标是在未来 18 个月内将员工人数增加一倍以上,以满足对其产品和服务快速增长的需求。

有关本轮 A 轮融资的更多详情,请访问 W4Games.com。

本文来自作者投稿,版权归原作者所有。如需转载,请注明出处:https://www.nxrte.com/zixun/39084.html

(0)

相关推荐

发表回复

登录后才能评论