现在宣布 “元宇宙”(Metaverse)已死还为时过早。它显然遇到了一些挫折,但随着年底的临近,最近发布的消息表明,元宇宙,至少在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)方面,正在重新崛起。
今年最重要的两项发展来自苹果和 Meta。苹果公司最终宣布进军 AR/VR 领域,推出 Apple Vision Pro 头戴式设备(我在这里写过),而 Meta 公司最近围绕其新的旗舰 VR 设备 Meta Quest 3 发布了几项公告。虽然大部分关注点都集中在消费者使用和游戏方面,但 Meta 公司确实在商业用途方面取得了一些重大进展,值得关注和深入探讨。
Meta 和 Microsoft 整合
最有趣的公告围绕与微软生态系统的整合展开,不仅是即将推出的对 XBOX 云游戏的支持,还有在企业中的整合。
在第一项公告中,Meta 宣布 Microsoft Mesh for Teams 已进入 “公开预览 “阶段。Mesh是一个3D沉浸式会议空间,Teams用户可以聚集在这里进行协作、参加演示或四处走动,与其他会议参与者打成一片。团队用户可以通过三种方法之一加入 Mesh 活动。第一种,也是最简单的方法,就是通过 Teams 应用程序仅以视频参与者的身份加入会议。视频会议与会者将能看到 VR 与会者的头像,并与其他视频与会者一起出现在 VR 虚拟屏幕上。这种体验将类似于参加混合会议,即一些用户在会议室里真实地参加会议,而另一些用户则在屏幕上远程参加会议。第二种方法是下载 Mesh 应用程序,以 2D 虚拟人的身份参加会议。这种体验类似于视频游戏,你可以在 VR 空间中操控自己的化身,并与其他与会者互动。第三种方法是使用 Mesh 应用程序通过 VR 参加会议,让用户充分享受身临其境的 VR 体验。
像 Mesh 这样的应用程序已经存在了好几年,但将 Mesh 整合到 Microsoft Teams 中对 VR 来说是一件大事。通过 Teams 应用程序加入 Mesh 将是一种 “网关 “体验,用户将开始看到在 VR 中举行会议进行特定互动的好处。我自己的 VR 之旅就是从在 PC 上参加 AltspaceVR 会议开始的。(Altspace 于 2017 年被微软收购,现在是微软混合现实业务部门的一部分)。我可以参加 3D 会议,与世界各地的人交流,探索奇妙的世界。不过,这并不是身临其境的体验,我的头像非常静态,而完全 VR 的用户可以移动双手,使其更具表现力。这让我希望自己的手也能动起来,于是我很快就购买了我的第一个 VR 头显–Oculus Go。我的 VR 之旅就此开始。
一旦用户通过团队体验到 VR 的魅力,我相信大多数人都会想更进一步,戴上 VR 头显,获得功能更全面的体验。这将极大地推动 VR 的应用,尤其是在协作方面。关键是企业和用户要了解哪些类型的会议应该使用 VR,哪些类型的会议最好使用视频。一般来说,在 Teams、Webex 和 Zoom 等应用中,一对一和一对多的会议效果很好。多对多会议在这些类型的应用程序中效果不佳,但在 VR 中却非常出色。关键是要明白,VR 不会取代所有视频会议,就像视频会议不会取代所有面谈或电话会议一样。
我在 Quest 3 上测试了 Mesh 的预览版,很快就发现它的设计是以活动为中心的。冒着过于简化的风险,这个术语指出了在团队会议中计划 “会议 “与在 Mesh 中计划 “活动 “之间的区别。
与微软有关的第二个重要公告涉及在 Meta Quest 3 上原生集成微软 Office 应用程序。一个很容易理解的 VR 用例就是可以在任何地方使用多个大屏幕显示器。这对旅行者来说将是一个巨大的好处,他们可以随身携带终极工作体验,在飞机、火车或酒店上使用。这种功能目前已经存在,但需要台式机或笔记本电脑的支持。如果在设备上安装原生应用程序,就意味着你可以带着耳机旅行,而无需笔记本电脑。
第三项公告将在此基础上更进一步,推出在 Meta Quest 3 上运行的 Windows 365,让用户在 VR 中获得完全虚拟化的 Windows 体验。这将允许用户在 VR 中的多显示器设置上运行任何 Windows 应用程序,而无需本地计算机。
认识 META QUEST 商业版
企业采用 Meta 设备的最主要障碍之一是在企业环境中大规模部署消费类设备。这是行业面临的巨大挑战,也是 Meta 需要解决的头号商业应用问题。
最后,Meta 正在为其 VR 设备推出适当的企业管理解决方案。由于这类设备不具备企业管理功能所带来的挑战,许多 VR 项目都无法走出试验阶段。Quest for Business 可以帮助企业安全、有效地大规模部署 VR,并有助于推动 VR 的大规模应用。虽然缺乏有关 Quest for Business 企业管理工具的具体细节,但该公司表示,这项新服务将在设备上提供用户、设备和应用程序控制,并提供企业级支持。
更好的设备管理、更佳的协作体验和微软 Office/Windows 集成的结合填补了重大空白,将推动 VR 在 2024 年及以后的商业世界中向前发展。
作者:Tom Brannen
原文:https://www.nojitter.com/video-collaboration-av/meta-microsoft-%25E2%2580%2593-formula-vr-success-business
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