Wine 的 Wayland 驱动程序开始支持 Vulkan

几天前,Wine Wayland 驱动程序合并了对 HiDPI 支持的改进,本周结束时,Wine 的 Wayland 驱动程序又有更多工作要做了:启用 Vulkan 的第一批补丁。

几分钟前合并的是 Wine 的 Wayland 本机驱动程序中启用 Vulkan 支持的约三组补丁中的第一组。第一部分包含了最初的 Vulkan 曲面 (VkSurfaceKHR) 集成和其他基本支持代码。尚待提交审核和纳入的是 swapchain 集成,以及与窗口系统集成/Wayland 支持相关的所有其他特定部分。

Vulkan 支持比 Wine Wayland 的 OpenGL 支持更快,因为它更直接,而 OpenGL 支持最终会跟进。尽管如此,在所有三个 Vulkan 部分都完成之前,Wine 用户/游戏玩家还无法开始在 Wayland 上享受对 Windows 游戏的 Vulkan 支持,而无需求助于 XWayland。

Wine 的 Wayland 驱动程序开始支持 Vulkan
Collabora 公司的 Alexandros Frantzis 继续领导 Wine Wayland 的工作

请参阅第一部分的合并请求,代码已于今日被 Wine Git 接受,而后续的两个 Vulkan 合并请求尚未提交审核。不过,渴望查看的用户可以通过 GitHub 分支获取代码

在下个月功能冻结之前,我们将看到更多的 Wine Wayland 驱动程序代码,它们将在 1 月~2 月发布 Wine 9.0 稳定版。

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