Vulkan 1.3.270 发布,新增 Imagination 扩展以帮助 OpenGL Emulation

美东时间2023年11月10日上午,Vulkan 1.3.270 正式发布,这是高性能图形和计算 API 的最新例行规格更新。除了常见的各种小修复/澄清外,这次还有一个新扩展。

新扩展名为 VK_IMG_relaxed_line_rasterization,虽然它是 Imagination Tech 供应商的扩展,但对其他驱动程序/实现也可能有帮助。VK_IMG_relaxed_line_rasterization 扩展旨在帮助构建在 Vulkan(如 Mesa 的 Zink 驱动程序)之上的 OpenGL 仿真层。Imagination 专注于在 Mesa 中提供 PowerVR Vulkan 驱动程序,也是因为他们打算将 Zink 用于传统应用程序/游戏的 OpenGL。

Vulkan 1.3.270 发布,新增 Imagination 扩展以帮助 OpenGL Emulation

VK_IMG_relaxed_line_rasterization 扩展允许 OpenGL 模拟层为此类实现启用 OpenGL 兼容的线光栅化模式(菱形退出规则)。这是由于 OpenGL 指定了应如何执行线光栅化,并且某些 GPU 具有设备级兼容模式,用于根据此 OpenGL 规范对线进行光栅化。

以上就是今天的 Vulkan 1.3.270 更新的内容。完整的更改列表可以通过此链接找到。

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