Terakan Driver 继续致力于将 Vulkan 引入 Radeon HD 6000 系列

虽然 AMD 官方通过其 Windows 版官方图形驱动程序(以及 Linux 版 Radeon Software for Linux 打包驱动程序和 AMDVLK 官方 Vulkan 驱动程序)支持的最新 Radeon 硬件范围要窄得多,但得益于围绕 AMD 开源驱动程序代码的开源社区,总会有一些有趣的事情发生…… 正如我在今年早些时候所写的那样,一位独立开发者一直在努力将 Vulkan 引入 Radeon HD 6000 系列。没错,就是已有 13 年历史的 “北方群岛 “图形处理器。

在对在老式 TeraScale 2/3 显卡上运行 Vulkan 的前景感到兴奋之前,这个被称为 “Terakan “的 Vulkan 驱动程序的开发过程非常缓慢。今年夏天,首席开发者 “Triang3l “正在为这个基于 Mesa 的 Vulkan 驱动程序开发最基本的组件。几个月过去了,他取得了更明显的进展。

截至上周,他现在已经能够在该驱动程序上渲染使用真正的 Vulkan 管道绘制的第一个三角形。这是利用 Radeon R600g Gallium3D 驱动程序使用的着色器编译器。开发人员在 Twitter 上发布了有关在 Radeon HD 6000 系列硬件上运行的 Vulkan 驱动程序的一些第一个三角形:

Terakan Driver 继续致力于将 Vulkan 引入 Radeon HD 6000 系列

对于在行业标准 API 构思之前很久就发布的 GPU 上运行 Vulkan 来说,这是一项相当大的成就。它非常适合展示开源社区的可能性和独创性。看看这个 Terakan 驱动程序的发展程度以及最终能够在 Radeon HD 6000 系列硬件上实际支持多少 Vulkan 扩展将会很有趣。不要指望现代 Vulkan 游戏(或者更确切地说,Steam Play 游戏使用 Direct3D 并通过 DXVK/VKD3D-Proton for Vulkan 在 Vulkan 上运行)能够在这些旧的 Radeon GPU 上神奇地运行良好,但这仍然是一项有趣的技术成就,并且可能会对于一些较轻的游戏或随着更多桌面/合成器探索 Vulkan API 使用以及其他可能的用途,非常有用。

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