出海本地化小游戏怎么集成到社交平台?即构小游戏方案提供接入服务

面对竞争激烈的海外市场,企业面临着提升用户留存和促活的挑战。很多企业选择将小游戏集成至社交平台,此做法也得到了头部平台的验证。对于出海赛道来讲,每个国家和地区的文化、习俗、价值观存在差异,企业需考虑到以上差异因素,并结合当地的用户习惯,选择合适的本地化小游戏,才能有效促进平台数据提升,否则将起到反作用。

即构小游戏方案已于日前发布重磅更新,社交 + 小游戏,打造游戏化社交,引领新增长。小游戏方案中筛选了人气 top 、经典火爆的出海本地化游戏供接入,且支持 20+ 种国际化语言,支持客户按需翻译并配置对应运营区域的小语种文案,解决语言问题,并且依托即构网络接入服务,实现全球低延迟高质量的服务覆盖,为客户出海披荆斩棘。

Ludo King 飞行棋

关于游戏:Ludo King 起源于印度的古老游戏 Pachisi,玩法类似于国内的飞行棋,是一种适合 2 至 4 人玩的战略类棋盘休闲小游戏,现在中东、东南亚、欧美等地区都非常流行。这款游戏人气火爆,受众基础广泛,此玩法适合在语聊房场景中进行,玩家可以通过语音交流和互动。也支持在直播间场景,用户在游戏内随机匹配,边玩游戏边看直播,其中,双人模式在 1v1 交友场景内也能有效帮助用户破冰。

玩法介绍:2-4 位玩家加入游戏后, 随机选定玩家按照顺时针、回合制轮流投骰子,在前进过程中赶上对手即可将其淘汰回营地,全部棋子抵达大本营即为胜利。游戏规则简单,但具有随机性,想要获胜除了运气之外,还要合理布局棋子的先后顺序和移动速度。

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UMO 纸牌

关于游戏:UMO 玩法类似传统牌类游戏 UNO ,UNO 是西班牙语/意大利语中“1”的意思,游戏起源于欧洲,已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,简单易学,能激起玩家相互间的思维较量,适合各年龄层人士玩,目前在东南亚、欧美、亚洲等地非常受欢迎。UMO 适合在语聊房中进行游戏,玩家之间通过语音交流和互动。

玩法介绍:UMO 游戏的基本准则是谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派 7 张牌,然后按顺序依次出牌,只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。

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Domino 多米诺骨牌

关于游戏:Domino 的起源可以追溯到中国,后传播到其他地区,现在东南亚、西语区、拉美等地非常流行。Domino 游戏属于战略性棋牌,游戏中的每一步都是判断、推理、计算和决策的过程,充满刺激与挑战。适合在语聊房中进行游戏,玩家可以通过语音交流和互动,也可以直接进入游戏大厅,快速成局玩游戏。

玩法介绍:至少 4 名玩家加入游戏, 庄家先发牌,每人 7 张,庄家优先出牌,从上到下轮流操作,下家需要打出包含上家出的牌上数字的牌,打出后轮到下一位,否则输钱给最后一位出牌玩家且轮换到下一位。优先出完手牌的玩家获胜结算,或如果所有玩家都没接上牌则手里点数相加最小者获胜结算。

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Snakes and Ladders 蛇梯棋

关于游戏:Snakes and Ladders 起源自古印度,是一款古老且全球流传的休闲多人战棋类游戏,如今已传播至多个国家与地区,现代蛇梯棋去除了宗教与神秘因素,增加了更多趣味性,受众广泛,老少皆宜,具有强社交性。适合在语聊房中加入此玩法,玩家之间通过语音进行聊天互动。

玩法介绍:玩家通过掷骰子来移动棋子,目标是尽快从起点到达终点。游戏中存在蛇和梯子这两个特殊的方格,玩家落在蛇上会被拖回,而落在梯子上会被提升,极大增加了游戏的不确定性和策略性。

出海本地化小游戏怎么集成到社交平台?即构小游戏方案提供接入服务

即构小游戏方案现已全新重磅升级,行业最全游戏库,一次接入,持续获取最新游戏资源。本地化小游戏 + 出海社交场景融合,旨在帮助社交平台更好的为当地用户提供社交服务,实现用户留存与业务增长。

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