Quest 3在线文档透露将能提供更好的MR 3D空间交互体验

根据X(原Twitter)用户Luna的情报,Meta似乎已经提前放出了关于Quest 3的扫描功能介绍。具体来说,团队日前更新了官网的“管理空间数据分享”页面,增加了Quest 3及相关补充。

其中,与只能使用“场景数据”的Quest 2和Quest Pro不同,Quest 3同时能够使用“深度数据”和“网格数据”。

Quest 3在线文档透露将能提供更好的MR 3D空间交互体验

对于Quest系列设备,空间数据是指对实际空间中墙壁、物体表面和摆设的大小、形状和位置收集的相关信息。融合虚实世界布景的应用会通过空间数据来理解周围的空间及用户在空间中的位置。

“管理空间数据分享”页面则主要介绍了用户可以如何管理设备收集的空间数据分享方式,例如是否向各应用提供空间数据访问权限。

Quest系列设备主要通过以下方式使用空间数据创建空间的数字模型:

  • 识别物体和物体表面(例如:家具、墙壁和门的轮廓)
  • 标注物体(例如:桌子、沙发、窗户)
  • 估测物体的大小、形状和它们之间以及它们与头戴设备的相对距离。

“管理空间数据分享”的页面介绍原来只是包括Quest 2和Quest Pro,但现在Meta已经更新了相关页面,并纳入了Quest 3。

页面变动主要有三方面,第一是在Quest 2和Quest Pro的描述中增加了Quest 3,例如从“使用Meta Quest 2和 Meta Quest Pro时”变成了“使用Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro时”。

另外两点是,团队纳入了代码挖掘出的映射体验视频和图片;一个比较Quest 2,Quest Pro和Quest 3数据类型支持的图表,以及相关的说明。

新增的视频介绍了Quest 3使用深度传感器来生成环境详细3D网格,并且与数字宠物进行交互。

与之前的演示视频类似,这个新发现的视频同样有介绍Quest 3使用深度传感器来生成环境详细3D网格。但不同的是,这一次新增了一个数字宠物。借助逼真的阴影,照明,遮挡,网格等,这个数字宠物可以栩栩如生地出现在物理世界,并与用户进行交互。

除了上面这个视频外,团队同时增加了一个比较Quest 2,Quest Pro和Quest 3扫描功能的图表:

表格

Meta Quest 2Meta Quest ProMeta Quest 3
场景数据
网格数据
深度数据

如上表所示,与只能使用“场景数据”的Quest 2和Quest Pro不同,Quest 3同时能够使用“深度数据”和“网格数据”。

场景数据、深度数据和网格数据的Meta官方说明如下:

  • 场景数据主要用于创建房间的简化模型,及增强对用户周围环境的物理感知。若无场景数据,虚拟对象将无法与实际对象交互。
  • 网格数据允许头戴设备能够了解实际空间中物体的形状和结构。若无网格数据,虚拟对象将无法与实际环境进行真实交互。
  • 深度数据使头戴设备能够了解实际空间中物体之间的距离。若无深度数据,虚拟对象将无法以具有立体感的方式在环境中呈现。

换句话说,能够利用网格数据和深度数据的Quest 3将能大大提升扫描体验,实现具有立体感的逼真虚拟对象,以及与虚拟对象的逼真交互。

Connect 2023大会即将在9月27日举行,预计团队将会进一步介绍和演示Quest 3的混合现实能力。

作者:映维网Nweon
原文链接:https://news.nweon.com/112769

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