对于元宇宙和 XR 粉丝来说,全身虚拟化身似乎一直是一个遥不可及的梦想。多年来,即使是最具创新精神的元宇宙公司也一直在努力为用户提供完全逼真的化身。
在大多数情况下,你在 Microsoft Teams 和 Zoom 等渠道上的数字身份可能只是一张脸和一副肩膀。不过,一些公司也采用了手部追踪技术,以在数字景观中传达手臂的动作。
但是,随着化身在元世界中的作用变得越来越重要,尤其是对于投资元工作、沉浸式协作和 XR 创新的公司来说,情况开始发生变化。全身化身的概念终于在一些环境中逐渐流行起来。
问题是,是什么让全身化身变得如此吸引人?为什么我们需要更逼真、更人性化、更完整的化身?专业人士又该如何创建全身化身来穿越元宇宙?
全身虚拟化身的兴起
化身可能是任何 “元宇宙 “体验中最令人兴奋的组成部分之一。从本质上讲,它是人类在数字空间中的虚拟代表。头像让我们能够表达自己,建立更深层次的联系,并与数字内容互动。
在当今的商业世界中,逼真的化身不仅能帮助员工更有效地与同事合作。正确的化身可以帮助品牌赢得客户的信任,并提供更令人难忘的体验。
遗憾的是,创建一个全身化身,准确传达你在元宇宙中 “实体存在 “的方方面面并不容易。虽然有越来越多的技术可以让头像变得更加独特和逼真,但许多公司还是避开了 “全身 “路线。
大多数元宇宙平台都允许用户定制一个头像、脸部、有时还有手部的化身,这些化身可以对用户在现实生活中的行为做出反应。手部和眼部追踪技术可以更容易地监测我们身体的这些组成部分,并将其转化为数字行为。
如果没有新的传感器或触觉反馈工具,对躯干和腿部等部位的追踪就非常复杂。全身化身在技术上具有挑战性,尤其是当用户希望自己的腿和身体在虚拟环境中自然移动时。
一个动作笨拙的虚拟人可能比一个没有腿的虚拟人更令人反感。此外,开发人员还必须考虑社会和文化问题。例如,如果我们的整个身份都被转移到元宇宙中,我们会感到多么安全可靠?
化身的演变: 创建有腿的虚拟角色
Meta 公司最近宣布,未来其元宇宙环境(如 “地平线世界”)中的头像将拥有自己的可追踪腿。
不过,Meta 要走到这一步还需要相当长的时间。早在 2022 年,也就是《地平线世界》发布 1 年后,Meta 就向我们展示了第一版数字头像。首席执行官马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)甚至发布了一张来自《地平线世界》的自拍–但反响并不好。
这个没有腿、相对丑陋的化身让用户对 Meta 团队的 “元宇宙环境 “质量产生了怀疑。”消费者的反弹如此之大,以至于扎克伯格立即采取行动,宣布头像将得到重大更新。
2022 年 10 月,扎克伯格展示了新的全身化身解决方案,腿脚都可以工作。在 Meta Connect 活动上,Meta 首席执行官分享说,腿可能是他们路线图上 “最需要的 “功能。但他也解释说,腿是出了名的棘手。
扎克伯格认为,VR 头显很难准确估计出身体各部位的位置。随着在 XR 领域的发展,Meta 在追踪身体部位方面变得更加有效。不过,它只是在最近才开发出能够预测全身位置的人工智能模型。
遗憾的是,虽然 “化身腿 “即将出现在 Meta Horizon 平台上,但目前还不知道何时才能完全投入使用。测试人员已经透露了一些信息,表明全身化身可能并不像看上去那么令人印象深刻。
例如,只有在游戏中照镜子时才能看到自己的双腿(不过其他人也能看到)。另外,在扩展现实中,即使有人工智能驱动的洞察力,化身也无法蹲下或跳跃。
商务 XR 使用全身虚拟化身的好处
那么,为什么还要使用全身虚拟化身呢?像 Meta 这样的行业领导者都还在为如何做好腿部设计而苦苦挣扎,还有谁能驾驭这项挑战呢?
不过,虽然有许多挑战需要克服,但更逼真、更完整的头像可以带来许多好处,尤其是对企业而言。此外,随着脸部、眼部和身体追踪技术的不断发展,我们可能很快就会进入这样一个世界:创建一个全身化身并不像想象中那么复杂。
全身化身带来的最大优势可能是在元宇宙中更强的沉浸感。元宇宙环境旨在帮助我们探索和体验超越物理景观限制的环境。
如果只能看到自己的手和脸,就很难感受到自己完全置身于一个空间中。但它还有其他好处,例如:
改进协作
改进协作是元数据技术和 XR 在业务领域的主要用途之一。虚拟景象提供了一个机会,让员工无论身处何地,都能在共享空间中实现统一。
公司可以创建办公空间的数字双胞胎,提供对虚拟版工具和资源的全面访问,并为无拘无束的创造力创造机会。但是,要有效地与他人合作,我们需要感觉到与他们的联系,或者至少感觉到他们在环境中的 “存在”。
全身化身可以改善这种存在感,帮助员工在虚拟世界中以更人性化、更吸引人的方式进行交流。在虚拟化身可以移动并做出人类手势的情况下,肢体语言甚至可以帮助提高交流质量。
毕竟,肢体语言是沟通过程中的重要组成部分,有助于减少误解,并为对话带来语境。
更好的品牌形象
越来越多的公司正在投资扩展现实工具,以升级和加强其客户服务战略。利用虚拟现实技术,企业可以创建元宇宙商店和店铺,或为新客户提供虚拟入职和培训体验。
利用增强现实和混合现实技术,企业可以随时随地向客户分发虚拟版的团队成员。这些虚拟化身可以提供指导、排除故障并回答实时问题。
元虚拟化身越逼真、越完整,就越有可能对品牌产生积极的影响。高质量的化身能在数字环境中更有效地代表品牌。更人性化的头像甚至可以让特定行业的客户感到安心,有助于在金融、法律或医疗保健领域的客户与员工之间建立信任。
一项研究甚至发现,统一的元虚拟化身会让客户更愿意信任与之合作的公司,并在其产品上花费更多。
更好的表达和包容性
虚拟化身在 XR 领域如此有价值的一个主要原因是,它们允许用户在虚拟场景中表达自己。员工和消费者都希望能够创建逼真的自己,以便穿越数字景观。
公司越是为员工提供能反映其独特外表的头像,他们就越有可能在工作场所感受到尊重和 “融入”。事实上,随着人们对元宇宙中多样性和平等的关注不断出现,许多提供自己的 “全身化身创建器 “的公司都在不断推出新的肤色、眼色和配饰。
自由表达不仅能让团队成员在虚拟工作空间中感到更紧密的联系,还有助于增强自信。一项研究发现,化身可以让通常在现实生活中不愿开口的用户参与更多体验。
增强培训体验
无数的研究已经提请人们注意扩展现实和元宇宙在加强培训活动方面的潜力。这些技术通过提供体验式模拟,可以帮助人们保留更多信息,并形成新的肌肉记忆。
虽然许多形式的扩展现实培训已被证明是成功的,但引入全身化身可以使培训计划更进一步。一项研究让学员在培训课程中同时使用全身化身和局部化身,以评估他们的效果。
结果发现,在使用全身化身时,学员更有可能完全沉浸在情境中,甚至真正感知到威胁。研究人员得出结论,全身化身可以改善各种环境下的教育效果,包括警察训练场景。
更高的参与度
通过提高用户在虚拟空间中的临场感,全身化身可以提高用户的参与度。在混合工作和远程工作的世界里,无数公司已经在努力保持员工的参与度。
当与传统的商业环境隔绝时,许多员工感到与外界脱节,无法与同事和提供给他们的内容建立联系。即使是视频会议平台也不一定能保证高参与度。
然而,为员工提供完全身临其境的体验,让他们将自己完全 “嵌入 “到数字空间中,则完全是另一回事了。全身化身可以帮助减少工作场所的分心和脱离,从而提高生产力水平。
如何创建全身虚拟化身
那么,员工如何才能创建一个可以发送到元宇宙的全身化身呢?目前,可供选择的方法有点有限。如前所述,很少有公司在尝试制作真正的 “全身化身”,以复制人体动作。
不过,即使不等 Meta 完善其化身,也有一些选择。例如,面向艺术家的 VR 平台 Spatial 现在就在其应用程序中提供了一个全身化身选项。它允许用户将《Ready Player Me》中的化身带入自己的虚拟世界。
Ready Player Me》使用照片为游戏创建逼真的全身化身,并提供数百种定制选项。在设计时,你甚至可以选择自己的体型、身高和其他特征。
除了 Ready Player Me 和 Spatial 之外,致力于元宇宙的 Union Avatars 公司也推出了一个全身化身创建工具。与 “Ready Player Me “类似,该公司使用照片在三维空间中重建虚拟用户。
从允许用户为游戏和视频创建自定义头像的三维建模软件 Vroid Studio 到 Wondershare 的 DemoCreator,新的创新者不断涌现。DemoCreator 是一款 Mac 和 Windows 程序,可让用户为视频和流媒体开发人工智能头像。推荐阅读:如何捏出千人千面的虚拟形象,助力开发者快速实现虚拟形象!
全身虚拟化身是未来的趋势吗?
现在看来,”全身虚拟化身 “成为元宇宙的常态还需要一段时间。公司仍需要弄清楚如何有效追踪全身动作,或使用人工智能解决方案来预测这些动作。
此外,随着开发者将更 “全面 “的化身引入数字空间,还有各种伦理问题需要规避。不过,如果我们能克服这些挑战,全身化身可能会让元宇宙变得更有趣、更令人兴奋。
特别是对于企业来说,全身化身可能是开启分布式团队更好的参与度、沉浸感和生产力的关键。至少,它可以帮助减少我们今天在穿越虚拟环境时的失真感。
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