Vulkan 1.3.263 发布,带有新的 NVIDIA 扩展

今年 SIGGRAPH 没有任何重大的 Vulkan 规范更新,但针对这种高性能图形和计算 API 的频繁点发布仍在继续。

作为周六上午罕见的发布,Vulkan 1.3.263 作为最新版本发布。Vulkan 1.3.263 对规范进行了一些修复和澄清——仅解决了四个 GitHub 问题,然后解决了另外一些内部项目。

Vulkan 1.3.263 发布,带有新的 NVIDIA 扩展

此次出现了一个新扩展,即 Vulkan 1.3.263 的 VK_NV_descriptor_pool_overallocation。VK_NV_descriptor_pool_overallocation 是 NVIDIA 的新扩展,用于添加请求分配比创建时最初指定的更多集或描述符的功能。扩展规范解释:

“在某些情况下,应用程序无法提前知道它可能需要从描述符池中分配多少个描述符集,或者它可能需要从描述符池中分配多少个任何描述符类型的描述符。该扩展使应用程序能够请求实现允许在创建描述符池时根据可用资源分配比最初指定的更多的描述符集或描述符。”

有关 Vulkan 1.3.263 变更的更多详细信息,请访问Vulkan-Docs GitHub

NVIDIA 535.43.09 Vulkan Beta 驱动程序预计也将很快发布,并为 Linux 游戏玩家/用户提供最新的 Vulkan 修复和扩展工作。

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