阿伯泰大学引领突破性实时 5G 虚拟制作试验

据 IBC 报道:英国电影业首次使用稳定、低延迟的 5G 连接,在曼彻斯特和邓迪两地同时拍摄科幻短片。

每隔一段时间,就会有两项重要的技术发展在同一时间成熟,使它们能够融合并产生大量新的创意和商业机会。5G 和虚拟制作(VP)也证明了这一点。由位于邓迪的阿伯泰大学(Abertay University)率先开展的一项新试验取得了令人鼓舞的成果,该试验是 Tay5G 用例试验的一部分,由苏格兰政府通过 Tay 城市地区协议(Tay Cities Region Deal)提供资助。

阿伯泰大学引领突破性实时 5G 虚拟制作试验

该项目被称为英国电影业的创举,旨在利用 5G 网络连接在两个地点实时拍摄短片。以 “人工智能末日审判 “为主题的短片由邓迪和曼彻斯特两地的演员共同拍摄,两地相距 280 英里。

为了在两个地点提供一致的虚拟环境,视频屏幕服务公司(VSS)在阿伯泰位于邓迪的新虚拟生产研究环境中安装了一个大型 LED 屏幕(其中一部分曾用于拍摄 2022 年电影《蝙蝠侠》),并通过 5G 与曼彻斯特的类似屏幕相连。

阿伯泰大学游戏技术与数学系的马特-贝特是此次试验的主要推动者。”他告诉 IBC 365:”在过去几年里,我们看到虚拟视频技术作为一种未来的方式真正出现,并在时间尺度、灵活性、数据传输等方面带来了自身的压力。他告诉 IBC 365:”但与此同时,我们也见证了 5G 的出现,它提供了第一种低延迟传输高速数据的远程电信方法。这个项目的出现是为了突出 5G 的优势,同时显示出 VP 的特殊用例。

TayScreen Scotland 和 Tay5G 项目经理 Julie Craik 认为,VP 有可能成为 5G 最激动人心的应用之一。”她回忆说:”Tay5G 是一个专注于各行各业 5G 用例的项目,当我们(于 2020 年)进入封锁状态时,我才刚刚开始撰写商业案例。

“Tay 城市地区协议 “是一项跨地区的战略和商业发展计划,由于阿伯泰在游戏技术等方面的惊人领先地位,我们非常希望利用其中的一些特殊领域。没有人会希望再次出现这种特殊情况,但封锁确实为正常运营提供了一个暂停,使我们能够非常专注于[5G VP 试验的潜力]”。

阿伯泰认识到,这样一个创新项目需要一个强大的合作伙伴网络,因此聘请了其他几家领先的研究和学术机构提供协助,其中包括伦敦大学皇家霍洛威学院电影制作系和相关的沉浸式故事组织 StoryFutures,以及视频游戏研发机构 InGAME(游戏和媒体企业创新)。商业合作伙伴包括苏格兰 5G 中心、电信基础设施公司 AWTG 和上文提到的 VSS。

有趣的旅程

测试序列由 StoryFutures 虚拟制作负责人、伦敦大学皇家霍洛威学院创意产业教授彼得-理查森(Peter Richardson)教授指导。

“他回忆说:”从导演的角度来看,我们在邓迪有一个团队,在曼彻斯特也有一个团队,我就在曼彻斯特。

“我可以在监视器上看到两个镜头,两个演员在 280 英里之外一起表演,就像在同一个房间里一样。这是一段有趣的旅程,我们设法获得了一些非常棒的素材,所以当这些镜头组合在一起时,你真的会相信演员们是并肩作战,面对面地表演。

“贝特补充说:”这部影片的制作方式是一次性拍摄,演员们可以相互配合,实时做出反应。”贝特补充说:”这是一次真正的概念验证,能够在一天内顺利完成,证明了所有相关组织的积极参与。

对于任何与移动网络相关的项目而言,延迟都不可避免地会成为优先考虑的问题。贝特证实,延迟和带宽都在指定参数范围内: “我们对系统延迟的目标是低于 200 毫秒,而事实上,我们成功地将延迟降到了 80 毫秒。连接非常稳定,我们运行了一整天。这表明,5G 可以成为 VP 低延迟解决方案的基础。

据预测,至少在 2030 年之前,VP 将以 18.2% 的复合年增长率增长,因此不难发现潜在的应用领域。特别是,随着最初对大型永久性 VP 舞台的青睐似乎已经消退,经过验证的 5G 连接很可能会有利于开发新一代的临时 VP 环境。

“一些大型演出场所现在已经关闭,人们开始转向规模更小、更灵活、更容易改变或调整技术的舞台。贝特说:”这些机构正在蓬勃发展,”克雷克也证实了这一点: “这肯定是我们正在考虑的问题。

英国政府最近宣布计划推动英国创意产业发展 500 亿美元,其中包括开发四个新的研发设施,以 “推动下一代屏幕技术和现场虚拟制作”。该计划被命名为 CoSTAR(实时聚合屏幕技术与性能),将在贝尔法斯特、白金汉郡、约克郡和邓迪建立新的研发基地,由阿伯泰大学牵头的一个财团已被选为其中一个实验室的优先竞标者。

与此同时,贝特和克雷克都在饶有兴趣地追踪着虚拟仪器的发展轨迹。贝特说:”对游戏和电影行业来说,这是一个巨大的转变,但现在这项技术的应用非常普遍。”虽然基础技术越来越强大,但技术人才的可用性仍然是一个主要问题。他补充道: “他补充说:”虚拟副总经理的技能缺口很大,而我们在游戏行业的某些职位上也存在技能问题,这就加剧了这一问题;两个行业基本上都在试图共享同一个人才库。

但阿伯泰也希望能在不久的将来在这方面有所作为。具体细节暂时保密,但贝特证实 “我们正在考虑为 2024 年开设一门新课程,重点是解决这些差距”。

作者:David Davies
原文:https://www.ibc.org/features/abertay-university-leads-groundbreaking-real-time-5g-vp-trial/9756.article

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