近日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及具有多模态音频组件的可穿戴显示设备和系统,这些组件可在各种可选模式下运行,以允许不同的用户体验。
Apple指出,显示器设备,例如可穿戴式HMD,通常包括视频和音频系统以及组件,以创建更完整的用户体验。音频操作的灵活性通常是可取的,因为它允许在各种设置或环境中使用系统。
例如,在虚拟现实(VR)的背景下,更身临其境的音频体验可能是重要的(例如,阻挡或消除外部噪声),而在增强现实(AR)或混合现实(MR)的背景下,外部噪声可能不那么重要。
此外,在关注隐私的情况或设置中,在听觉内体验和听觉外体验之间进行选择的能力可能是有利的,因为它为用户提供了选项和对系统操作的更大控制。
苹果的授权专利通过提供一种显示系统来解决这些问题,该系统允许用户在各种音频模式之间进行选择,来定制他们的体验。
在一个方面,苹果的发明涵盖了一种头戴式显示系统,该系统便于显示图像和视频;可连接到外壳(例如,固定或可拆卸支撑)的用户可穿戴支架;以及可旋转连接到支架的音频组件,使得音频组件可在第一和第二位置之间移动。
在第一个位置,音频组件与支撑总体对齐,在第二个位置,音频组件与支撑未总体对齐。
音频组件在第一和第二位置之间的移动允许用户在第一模式(即听觉外模式)和第二模式(即听觉内模式)之间改变头戴式显示系统的可操作性,其中声音通过与驾驶员通信的第一端口投射到用户,以及第二模式(即听觉内模式),其中声音通过与驾驶员通信的第二端口投射到用户。
在某些实施例中,音频组件可以是可扩展和可伸缩的,以允许音频组件的总长度的变化。
在某些具体实施方式中,音频组件可以包括被定位为通过第二端口接收声音的听筒。为了在第二种模式下减少(或完全消除)外部噪音,听筒可以配置为与用户耳朵密封接触。
在某些实施方式中,听筒可以被配置或适配以与用户的耳朵形成密封(部分或全部)。例如,听筒可以包括(例如,可以由其形成)可变形泡沫。另外,或者可选听筒可以适于重新配置。例如,听筒是可以可膨胀和收缩的,例如通过充气和放气来膨胀和收缩。
在某些实施例中,支撑可以包括与音频组件分开的低音扬声器。低音扬声器可以在第一和第二种模式之一中产生第一种功率水平的声音,并在第一种和第二种模式的另一种模式中产生第二种功率水平的声音。第一个功率级别不等于第二个功率级别。
在某些实施方式中,音频组件可以包括伸缩部分,以允许支架和听筒之间定义的距离的变化。
在某些实施例中,在第一和第二位置之间移动音频组件导致可穿戴显示系统的视觉系统在VR模式之间过渡到AR模式或MR模式。
下面根据本公开的苹果专利图1所示的音频组件实施例在第一位置以第一模式(即听觉外模式)操作期间。
苹果的专利图5是可穿戴显示系统的侧面平面图,表示音频组件在混合模式下的操作,该模式允许声音的听觉内和听觉外投影;图8是音频组件的侧面、平面图,表示第二(细长)配置。 苹果专利图17和图18是侧面、平面图的替代实施例的可穿戴支持与音频组件一起使用。
信息源于:patentlyapple
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