微软将很快推出其 3D 头像功能,该功能将于 5 月用于 Teams 和 Zoom 会议。
Mesh avatars 自去年 10 月以来一直处于私人预览阶段,受到微软工作趋势指数年度报告的启发,该报告显示 50% 的 Z 世代和千禧一代将在未来两年内在元宇宙中工作。
添加到 Microsoft 产品路线图并预计将于 5 月在台式机和 Mac 上全面上市,Microsoft 打算使用可自定义的头像来帮助参会者减轻会议的负担,让他们从相机中解脱出来。
Mesh 的总工程经理 Muhammad Kapasi谈到了参与者自定义头像的能力,并表示:
“形象很重要——这就是为什么我们非常重视 Mesh 头像定制选项。我们想让化身像你一样独一无二,所以我们启用了庆祝多样性和包容性的功能。”
在 Microsoft Teams 中制作 Mesh Avatars 的两种方法:
用户必须从他们的Teams主屏幕添加应用程序或从 Teams 会议访问构建器。
- Teams 主屏幕:用户选择左侧边栏商店图标上方的三个点,启动搜索栏;然后在搜索栏中输入 “mesh avatar”,选择适当的应用程序。
- Teams 会议访问:与会者必须选择顶部栏中相机图标左边的三个点。然后,他们点击 “效果和头像”,在右栏中点击 “头像”。最后,用户应选择 “你的头像 “上方的 “打开头像应用程序”。
微软产品营销经理 Avery Salumbides 描述了 Mesh 头像切换功能,她说:“我们希望参与者能够通过他们的 Mesh avatar 表达自己,因此我们创建了化身反应、情绪切换和调整相机角度的选项。
“用户可以面带微笑地加入你的会议,并通过恰到好处的反应来表达你的热情——无论你的同事提出了你同意的观点,说了一些令人惊讶的话,还是分享了一个周末的有趣故事。”
Mesh Avatars 和 元宇宙的当前现实
3D 化身的概念是,工作人员可以在虚拟现实工作区中进行协作,他们不能在同一位置,因此可以通过 Teams 或 Zoom 会议进行协作。
最初 2021 年的 Mesh avatar 发布被推迟到 2022 年,此后由于 AI 热潮再次推迟。延迟可能与将 AI 驱动的功能与 3D 头像集成有关。例如,这可以采用人工智能的形式,使用摄像头跟随房间的移动来模仿用户,用更多的动画真实感来装饰化身。
化身的想法与元宇宙的长期项目有关,随着 ChatGPT 和 AI 正在窃取互联网上所有的技术风头,这需要更多的时间。扎克伯格通过 Web3 将我们所有人带入互联网的计划最近停滞不前。尽管如此,在最近向 Meta 和 Facebook 员工发出的裁员公告中,他告诉他们:“我们在构建元宇宙和塑造下一代计算平台方面的主要工作对于定义社交联系的未来仍然至关重要。”
很多关于元宇宙衰落的讨论忘记了它总是需要 5 到 10 年的努力,所以请关注这个虚拟空间。
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