如今,你经常听到关于元宇宙和其巨大的盈利潜力。但在游戏之外,是否有已经开始运行的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)产品的商业应用?我们可能会看到元宇宙技术在现实世界的部署,以解决实际问题?以及什么时候?
技术分析师 Jon Arnold 主持了关于这些主题的小组讨论。该会议名为“美丽新世界,第 1 部分:增强现实和虚拟现实”,是今年在佛罗里达州劳德代尔堡举行的未来工作博览会的一部分。
“我们正在努力做的是,不仅要找到做旧事情的新方法,还要用最新技术做新事情,”咨询公司 J Arnold & Associates 总裁阿诺德说。
然而,现在,在构建元宇宙方面,游戏无疑是遥遥领先的。要了解这项技术的吸引力,“你所要做的就是看看你的孩子在做什么,”阿诺德说。
在业务应用程序中使用该技术肯定是下一步。“你可以在很多方向上玩游戏,”阿诺德说。这些具有强大早期发展潜力的方向包括使用虚拟显示器进行仓库操作、维修手册,甚至虚拟培训的领域。
“当新技术出现时,会有很多想法再循环,”小组成员、IKIN 创始人兼首席执行官乔·沃德 (Joe Ward) 说。沃德在会议上说,该公司专注于在不使用头饰的情况下使全息图栩栩如生。他们的零售产品首次亮相定于 2023 年第三季度。
“让社区团结起来的概念并不新鲜,”他说。“这只是一个如何做的问题。”
沃德说,软件开发是技术向前发展的关键原因。“对我来说,创建内容的便利性是重点。这不仅仅是硬件;它是关于如何利用软件专注于内容本身。”
沃德表示,他的公司正在积极地将“魔杖”功能整合到其软件中。Wanding 涉及使用电子魔杖描绘人物的轮廓,因此您可以将该人物的物理外观转移到数字领域。“我们专注于内容本身,”他说。
“VR 和 AR 并不是真正的全新概念,”Utopia VR 销售和营销副总裁 Terry Woloszyn 说。他的公司是最早提供元宇宙即服务 (MaaS) 技术的公司之一。
“十年前,任天堂拥有一些有限的 AR 功能,例如在空中投射一只跳舞的熊,”Woloszyn 说。“还记得吗?很长一段时间以来,人们一直在尝试这样做。我说是时候了。”
另外,术语“metaverse”对每个人都有不同的含义。Woloszyn 相信最终将只有一个元宇宙,就像只有一个互联网一样。
“但在那个元宇宙中,会有很多节点,”他补充道。“此外,带宽的可用性也很重要。正如孩子们会告诉你的,你需要更多的带宽。”
至于今天的具体用例,两位小组成员都同意混合劳动力是未来的方式。“我们永远不会回到原来的样子,”沃德说。
Woloszyn 支持这个想法。“大多数劳动力不想回去,”他说。他的公司正在研究用于培训、会议和教育的 AR 和 VR 应用程序。“这些将是第一批推出的产品。”
Woloszyn 说他从未见过他的许多同事。他们聚集在元宇宙中开会讨论业务运营。“即使你在办公室,你也在我们的虚拟宇宙中。”
Ward 最后说他的公司已经专注于特定应用,例如在 5G 网络上同时培训数百名医学生。“我们认为,今天的应用程序必须非常具体才能有价值,”他说。
时间会证明一切。与此同时,虚拟宇宙的潜力在等待挖掘中。
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