4月28日,在Meta公司2022年第一季度财报电话会议上,首席执行官马克-扎克伯格告诉股东,他们应该系好安全带,因为该公司在XR和元数据技术方面的巨大投资预计要到下一个十年才会蓬勃发展。
今天,Meta公司向其股东提供了季度更新,该公司在其中概述了其最新的收益和支出。
对于该公司的XR和metaverse部门Reality Labs来说,收入同比增长30%,从2021年第一季度的5.34亿美元增长到2022年第一季度的6.95亿美元。
然而,与运行现实实验室部门相关的成本增长更多,同比增长62%,从2021年第一季度的18.3亿美元增至2022年第二季度的29.6亿美元。
这种成本增长并不意外。Meta公司去年告诉投资者,他们应该预计该公司2021年的XR投资总额将达到100亿美元,并在此基础上增长更多。
Meta首席执行官马克-扎克伯格多年来一直要求投资者对他的XR和元数据技术的愿景保持耐心。早在2017年,他已经为投资者做了长期的准备,说为了达到主流趋势,XR将需要从公司收购Oculus的那一年开始,有10年的发展轨迹–这个时间表推到了2024年。
但在扎克伯格眼里,这个时间表可能已经大大下滑了。
今天,在Meta公司2022年第一季度的财报电话会议上,扎克伯格在回答一个股东的问题时,长篇大论地表示,他预计该公司的元空间和XR投资要到2030年代才会真正兴起。
因此,我们有多个并行的团队,我们现在已经在某种程度上启动了[建立XR和元数据技术]。这适用于VR以及增强现实和我们正在做的其他工作,并且是由我们觉得我们在市场上看到的成功和技术开始准备真正提升的那种驱动。
所以那些[现实实验室的运营损失],我们今天正在经历。我的意思是,让这些团队运作是你看到的对结果的影响,也是我认为增长率和费用如此之高的原因之一,我认为我们将在一些时期内继续加大投资。但在某些时候,我们将在未来的几个版本中为所有这些产品团队配备全部人员,然后那里的增长率将下降。
但是,直到这些产品真正进入市场并以有意义的方式扩大规模,并且这个市场最终变得很大,这才会成为业务的一个重要收入或利润贡献者。因此,这就是为什么我在过去的电话会议上给出的颜色,我预计[现实实验室的实质性收入]将在这十年晚些时候,对吗?
也许主要是,这是为我预期的2030年打下基础,届时这就像–当它作为主要的计算平台被更多地建立起来时。我认为在这一过程中也会有结果。但我确实认为,这将是一个较长的周期。
公平地说,该公司最初的 “十年轨迹 “只包括一个模糊的元空间概念–尽管仍然有些模糊,但在Meta收购Oculus并着手建立 “下一个计算平台 “后的八年里,这个概念已变得更加清晰。
可以说,梅塔公司直到2016年才第一次尝试弄清元空间可能是什么样子,当时它开始认真试验社交VR,最终成为Facebook Spaces,这是该公司在2017年推出的第一个社交VR应用。
即便如此,进展还是很缓慢。Facebook Spaces在2019年被关闭,被Horizon取代了。但Horizon在2019年首次宣布,直到2021年远期才推出,而且它仍然只对有限的受众开放。
对于股东来说,看到公司每季度在现实实验室上花费20-30亿美元,这就说明为什么该公司经常被质疑其高昂的支出。扎克伯格建议,这些投资要到2030年才会真正蓬勃发展,这肯定无济于事。
为此,扎克伯格在财报电话会议上表示,该公司的计划是利用其非XR业务(Facebook、Instagram等)的收入来资助其积极和前瞻性的支出。为了让投资者长期坚持下去,扎克伯格需要继续强调他对XR是下一个计算平台的信念,并解释为什么股东应该坚持下去。
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