FOSDEM 是一个由志愿者组织的为期两天的活动,旨在促进免费和开源软件的广泛使用。本文介绍 FOSDEM 2023 Real Time Communications 系列的部分内容,该分支主要关于 W3C WebRTC 工作组聚集了 RTC 社区成员来定义跨浏览器的RTC通信标准。
来源:FOSDEM 2023 | Real Time Communications devroom
演讲者:Romain Vailleux
内容整理:彭峰
介绍
演讲者 Romain Vailleux 是一名来自 ApiRTC 的资深开发者,也是开源社区的一员,并曾在 OCTO 技术公司担任架构师。2021年1月26日,W3C(万维网联盟)和 IETF (互联网工程任务组)同时宣布 WebRTC(Web Real-Time Communications,Web 实时通信)发布为正式标准。
作为一个由社区主导的标准化组织,W3C 的相关信息如下:
- 任何个人都可以加入到工作组中
- 任何人都可以成为W3C的成员
- 任何成员都可以提出新的标准
- 一个标准只有在集体制定的情况下才会被通过
- 工作组的领导正在确保共识的推进,并在新标准发布前达成共识。
W3C WebRTC 工作组成果
在媒体采集和推流(Media Capture and Streams)、屏幕捕获(Screen Capture)、音频输出设备API(Audio Output Devices API)三个方面,工作组已经推出了相关的标准文档。并相应地对以下话题进行讨论:
- 使用流的 MediaStreamTrack 进行可插入式媒体处理
- 对 WebRTC 进行 SVC 扩展
- 区域和视角捕获
- 屏幕共享时的协作捕获
- WebRTC 转码
- 捕获和处理机制
在未来,一些可以引用 WebRTC 技术的领域有:
- 文件共享
- IOT
- VR 游戏
- 浏览器内合成/语音效果/字幕/语音脸部分析(又称发送前的原始媒体处理)
- 云游戏
- 依赖 P2P 的低延时广播
- 去中心化的消息发送
W3C WebRTC 工作组信息获取
相关信息获取渠道以及活动信息:
- W3C WebRTC 工作组网站: https://www.w3.org/groups/wg/webrtc
- 每月讨论的视频记录: https://www.youtube.com/@w3c-webrtc
- 相关的案例: https://webrtc.github.io/samples/
- W3C WebRTC 工作组代码仓库: https://www.w3.org/groups/wg/webrtc/tools
- W3C开发者会议(2023年9月12日)
- WebRTC 公共邮件列表:https://lists.w3.org/Archives/Public/public-webrtc/
- 工作组频道:https://irc.w3.org/?channels=webrtc
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