研究表明,基础网络可能会限制 WebRTC 的性能,而 WebRTC 为当今大多数实时通信服务的流式传输提供支持。WebRTC 分析和前瞻性需求可能会影响网络提供的服务质量。
WebRTC 协议是未来将 RTC 集成到应用程序或平台中的最佳方式之一,固定无线互联网对其成功至关重要。然而,WebRTC 的质量完全取决于它使用的网络架构。在这里,我们将分析 WebRTC 对您的应用程序当前和未来需求的潜力。
什么是 WebRTC?
为了让 RTC 能够在今天运作,谷歌收购了 Global IP Solutions,这是一家满足其许多关键需求的公司。WebRTC 在 2011 年年中被谷歌开源,并在 2021 年成为了官方标准。
通过基于 WebRTC 的通信,我们现在可以在各种浏览器和操作系统上以流畅的帧速率和专业级的可靠性获得真正出色的实时结果。当然,这是基于这样的假设,即时通信可以通过始终快速高效的网络传输。
与 WebRTC 相比,开放互联网并不意味着实时通信。互联网的建立是为了具有弹性,并确保数据包从源到目的地,无论速度有多慢。当时认为可以通过网络实现高分辨率、实时通信是科幻小说和白日梦。WebRTC 在公共互联网上得到支持,这确实是网络工程师创造力的功劳。低帧率、失真的音频、缓冲和丢失并不能使“简单的功能”让客户感到舒适。
开放的互联网无法改变。但是,这并不意味着您的 WebRTC 用户会感到不便。
在没有订阅的情况下设置 WebRTC
将 WebRTC 应用程序迁移到更新、更高效的网络类似于从一条坑坑洼洼的旧路切换到一条新铺的路。更好的网络对游戏非常有利。帧丢失和橡皮筋现象随着延迟的降低而显着减少,就像游戏在流畅的播放速率下的地理范围一样。由于连接速度更快,用户将能够体验到更大、更好的匹配池以及更短的加入时间。音频信号的质量和/或可靠性正在提高。管理良好的固定无线互联网可以实时响应不断变化的环境,这样玩家就不会遇到中断游戏的交通拥堵。
游戏的技术优势经常可以转移到语音和视频通话中。更快的群组呼叫连接似乎表明等待时间减少,但这只是可以实现的,因为网络改进在延迟、抖动和数据包丢失指标方面显示出可验证的收益。为了评估 VoIP 呼叫的质量,呼叫中心使用关注服务质量 (QoS) 的指标,例如评级因素和平均意见得分 (MOS)。现在,呼叫中心系统和类似的 WebRTC 类型的群组通信应用程序可能会快速增长,以通过精心设计的、速度极快的网络来增加输出。
应该注意的是,由于网络障碍的移除,WebRTC 的全部潜力现在可以实现。无需信令即可同时响铃多个端点,这意味着同事可以立即加入会议。
最流行的 WebRTC 应用程序包括语音、游戏和视频会议,尽管还有很多其他应用程序。例如,RTCDataChannel 等 WebRTC API 允许双向点对点数据传输。为了获得最佳的 WebRTC 体验,成熟但高性能的网络可提供更少的延迟和更快的连接,以及改进的用户体验和更高的安全性。
强大的网络无可替代
你现在可能已经看到了一个共同的线程。许多公司为您提供当代实时娱乐和交互式媒体应用程序所需的下一代网络,因为它们是为实时通信从底层创建的。
WebRTC 应用程序是当今实时环境所必需的。使用固定的无线网络,他们可以自由地在他们的巅峰时期表演。WebRTC-CDN 将 TURN 作为服务提供,因此您不必尝试不同的服务器配对。当许多 TURN 服务器和流量瓶颈被消除时,WebRTC-CDN 可以帮助实时应用兑现承诺。
版权声明:本文内容转自互联网,本文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,所有权归原作者所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至1393616908@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。