WHIP(WebRTC-HTTP ingestion protocol)是一种用于简化WebRTC媒体流输入到流媒体服务器或其他接收端点的协议。WHIP的目标是提供一种轻量级、易于实现的方式,使得从浏览器或其他WebRTC兼容的客户端向流媒体服务器推送实时媒体流变得简单直接。亚马逊开始提供基于WHIP的服务,前景大好。
WHIP协议的框架主要基于以下几个核心组件和概念:
1. HTTP作为基础
WHIP利用HTTP协议来初始化和管理WebRTC媒体流的推送。这种选择使得WHIP能够轻松集成到现有的Web基础设施中,并利用HTTP协议的成熟、可靠和广泛支持的特性。
2. 简单的会话建立
WHIP通过简单的HTTP请求来建立媒体流会话。客户端(如Web浏览器)向服务器发送一个HTTP POST请求,该请求包含了创建WebRTC会话所需的SDP(会话描述协议)信息。服务器响应该请求,并返回一个包含服务器SDP信息的响应,从而完成双方的会话协商。
3. ICE候选的交换
在SDP交换的基础上,WHIP还涉及到ICE(互联网连接建立)候选的交换,以便于建立P2P(点对点)连接。客户端和服务器通过HTTP请求和响应交换ICE候选信息,以找到最佳的网络路径进行媒体流传输。
4. 媒体流的推送
一旦会话建立并且网络连接确认,客户端就可以开始通过WebRTC协议向服务器推送实时媒体流了。这个过程是实时的,并且可以支持高质量的音频、视频和数据流传输。
5. 会话管理
WHIP协议还包括对会话的管理机制,比如更新会话参数、暂停或恢复媒体流推送等。这些管理操作同样通过HTTP请求来实现,使得整个过程简单且易于控制。
6. 安全性
安全性是WHIP设计的重要考虑之一。WHIP利用HTTPS来保护HTTP交互过程,以及使用DTLS(数据报传输层安全性)和SRTP(安全实时传输协议)来保护WebRTC媒体流的传输,确保数据的机密性和完整性。
总的来说,WHIP协议的框架旨在通过利用现有的Web技术和协议(如HTTP、WebRTC)来简化实时媒体流的推送过程。通过这种方式,WHIP降低了实现的复杂性,使得开发者可以更容易地集成实时媒体流功能到各种应用和服务中。
参考资料:
https://www..org/archive/id/draft-ietf-wish-whip-01.html
https://community.aws/content/2cgn0jDVJJ4epd763WZwgUGeCHa/broadcasting-to-an-amazon-ivs-real-time-stream-with-whip-from-obc
作者:SIP实验室
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