WebRTC 已经走过了漫长的道路。它于 2011 年由谷歌推出,2013 年首次在跨浏览器上实现。直到 2021 年,WebRTC 1.0 才正式发布,使其成为一项标准!
在技术方面,WebRTC 一开始是一对一通信的解决方案,但创新者很快就找到了将其扩展到支持多方通信的方法。这开辟了一个充满可能性的世界,让一群人可以实时在线进行对话、会议、学习、游戏、音乐会等。
在网络引擎盖下,有多种协议对实现实时通信至关重要。通过这些协议,开发人员可以创建能够建立连接、交换数据的应用程序,并在不同平台和网络条件下为用户提供一致、可靠和安全的体验。
让我们来看看与 WebRTC 相关的协议以及它们的重要性。
会话描述协议(SDP)
SDP 是一种用于描述多媒体通信会话(包括音频、视频和其他数据)的格式。在 WebRTC 中,SDP 用于协商两个对等方之间连接的功能和参数。详细规范可参阅文章:WebRTC SDP 协议规范和内容解析
它为何重要?SDP 可以让视频流的对等方或参与者知道将使用什么类型的编解码器和其他媒体配置。
交互式连接建立(ICE)
ICE 是一个框架,可通过网络地址转换器(NAT)设备和防火墙实现跨网络实时通信。它通过收集每个对等(候选)传输地址和测试连接性,帮助发现最佳通信路径。
它为何重要?ICE 是一个检查过程,可识别 IP 地址和端口,允许使用 UDP 和 TCP 进行直接媒体通信。没有它,大多数媒体流都无法到达目的地。
用于 NAT 的会话穿越实用程序(STUN)
STUN 是一种协议,用于协助位于 NAT 或防火墙后的对等设备之间建立通信。它允许设备发现自己的公共 IP 地址,并确定它们所处的 NAT 类型,从而帮助建立直接的点对点连接。
它为何重要?STUN 对于 WebRTC 确定网络拓扑和建立直接通信路径至关重要,从而无需依赖中继服务器即可实现高效的实时通信。
使用中继穿越 NAT(TURN)
TURN 是一种允许 NAT 或防火墙后的设备通过 TCP 或 UDP 接收传入数据的协议。在无法建立直接点对点连接时,它通常与 ICE 结合使用,以建立通信路径。
它为什么重要?TURN 还允许我们规避企业网络中的限制性防火墙或代理。
实时传输控制协议 (RTP)
实时传输协议(RTP)是 WebRTC 领域的基本要素。根据 RFC 3550 标准,RTP 在通过 IP 网络传输实时音频和视频内容方面发挥着重要作用,它采用序列号、时间戳和有效载荷类型标识来促进接收端多媒体流的同步和重建。它侧重于多媒体的实际传输,与其对应的 RTCP 并肩工作。
它为何重要?RTP 是确保实时通信中音频和视频流流畅、不间断的首选协议。RTP 遵循既定标准,善于适应动态网络条件,即使网络环境不理想,也能提供高质量的内容。
实时传输控制协议 (RTCP)
RTCP 可能不是最新的缩写,但却是 WebRTC 工具包的基石。作为 RFC 4585 标准的一部分,RTCP 反馈对于适应网络变化和优化实时通信中的编解码器性能至关重要。
为什么重要?它能确保您的音频和视频在不可预测的网络条件下仍能保持一流的性能。RTCP 发送反馈和其他类型的呼叫元数据,以便我们适应网络条件,保持无缝连接。
SCTP(WebRTC 数据通道)
WebRTC SCTP 是一种协议,允许对等方使用 WebRTC 数据通道进行安全可靠的数据交换。WebRTC 数据通道是 SCTP 流的抽象,可以独立配置并支持不同类型的数据。WebRTC SCTP 通过 DTLS 连接运行,为数据提供加密和验证。
这有什么关系?SCTP 允许我们通过 WebRTC 交换数据。虽然它的使用频率较低,但传统上一直用于在对等方之间安全地执行命令、传输文件或转发统计数据。
WebSockets
虽然 WebSocket 并非 WebRTC 独有,但它经常被用作一种信令协议,用于建立和管理对等方之间的连接。它有助于交换信令信息,如 SDP 和 ICE 候选者。
它为何重要?WebSockets 允许我们管理参与者或对等方之间的通信。我们可以通过它让其他参与者知道何时有人在线、想加入视频通话或想联系特定参与者或对等体。
总之,这些协议协同工作,在浏览器或应用程序之间建立并维持实时通信会话。请记住,WebRTC 标准和协议会随着时间的推移而演变,因此需要保持随时学习和实践。
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