基于vue的聊天室(vue实现聊天室)

前言:本文分享vue实现聊天室是基于vue+WebSocket +java进行开发,基于作者monkeysoft的”vue手把手教学搭建web聊天室”略有修改。

WebSocket简介

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议

WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,并且允许服务端主动向客户端推送数据。(HTTP协议的缺陷:通信只能由客户端发起)

使用WbeSocket,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性连接(长连接),并进行双向数据传输,并且能够实时的进行通讯

聊天室通讯还可以采用轮询的方式实现。所谓轮询就是客户端在特定时间间隔,由浏览器向服务器发送请求获得最新数据,这样会浪费很多带宽等资源

特点:

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

使用WebSocket()构造函数来构造一个WebSocket

//注意是ws协议,不存在跨域问题,可以在本地启node服务户进行测试,在需要的时候换上后端服务器地址即可
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

API(常用):

[WebSocket.onclose]

用于指定连接关闭后的回调函数。

[WebSocket.onerror]

用于指定连接失败后的回调函数。

[WebSocket.onmessage]

用于指定当从服务器接收到信息时的回调函数。

[WebSocket.onopen]

用于指定连接成功后的回调函数。

[WebSocket.close([code[, reason]])]

关闭当前链接。

code和reason可选

code状态码 reason可读字符串,解释关闭原因

[WebSocket.send(data)]

对要传输的数据进行排队。

SocketIO

为了兼容所以浏览器,SocketIO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口

Socket.IO 由两部分组成:

  • 一个服务端用于集成 (或挂载) 到 Node.JS HTTP 服务器:socket.io
  • 一个加载到浏览器中的客户端:socket.io-client

引入socket.io-client,可以创建一个全局的实例,便于在所有文件中使用

我个人认为socket.io的最大优点就在于可以自定义事件

通过emit发送消息,通过on监听事件

//引入http标准模块,CommonJS模块
const http = require("http");
const fs = require("fs");
const ws = require("socket.io");

//创建一个web服务
const server  = http.createServer(function(request,response){
  response.writeHead(200,{
    "Content-type":"text/html;charset=UTF-8"
  })
  // 读取文件
  const html = fs.readFileSync("index.html")
  response.end(html);
})
//基于创建的服务开启socket实例
const io = ws(server)

//检测连接事件
io.on("connection",function(socket){
  let nmae = '';
  //加入群聊
  socket.on("join",function(message){
    console.log(message)
    name = message.name
    //广播给其它客户端看(boradcast,除了自己以外的所有人)
    socket.broadcast.emit('joinNoticeOther',{
      name:name,
      action:'加入了群聊',
      count:count
    })
  })
  
  //接收客户端所发送的消息
  socket.on("message",function(message){
    console.log(message)
    //向所有客户端广播该消息
    io.emit("message",message)
  })
  //监听到断开链接
  socket.on("disconnect",function(){
    count--
    //发送广播  某用户离开了群聊
    io.emit("disconnection",{
      name:name,
      count:count
    })
  })
})

Vue 聊天室搭建

本次demo采用vue+WebSocket +java进行开发

创建实例

//从store中取出用户的id和name
this.userId = this.$store.getters.userInfo.userId;
this.name = this.$store.getters.userInfo.realName;
//根据用户的id建立各自的长连接
this.ws = new WebSocket(
    "ws://192.168.0.87:12137/websocket/" + this.userId
);
this.ws.onopen = function (evt) {
    //绑定连接事件
    if (evt.isTrusted) {
        //获取当前人数
        CountRoom().then((res)=>{
            $("#count").text(res);
        })
    }
    console.log("Connection open ...");
};
    var _this = this;
    this.scrollToBottom();


//滚动到底部
scrollToBottom() {
    this.$nextTick(() => {
        $(".chat-container").scrollTop($(".chat-container")[0].scrollHeight);
    });
},

断开连接

弹框提示,选择是否重连。重连时需要先手动断开连接

当发送的文件出错或者过大,可能会导致断开连接

当离开当前路由,组件销毁的时候,需要手动断开连接

// 断开连接回调事件
_this.ws.onclose = function (evt) {
    CountRoom().then((res)=>{
        $("#count").text(res);
    })
    if (evt.code === 1009) {
        _this.tipText = "发送的图片或者文件过大,请重新选择!";
    }
    _this.dialogVisible = true;
};
//连接失败后的回调
 _this.ws.onerror = function (evt) {
     console.log("Connection error.");
     if (evt.code === 1009) {
         _this.tipText = "连接失败,点击确定按钮尝试重连";
     }
     _this.dialogVisible = true;
 };
//点击弹出框确定按钮后
 handleOK() {
     this.dialogVisible = false;
     this.tipText = "出现未知错误,请点击确定按钮尝试重连";
     this.reconnet = true;
     let _this = this;
     if (this.reconnet) {
         //  window.location.reload(); 可以通过刷新页面来实现,但是体验很差
         this.ws.close();//手动关闭后再重新连接
         this.init(); //重连方法在init里
         _this.reconnet = false;
     }
 },
//组件销毁时,需要断开连接
destroyed(){
    this.ws.close();
    console.log("断开连接")
}

富文本聊天框

有很多富文本编辑器插件包括TinyMCE、Ckeditor、UEditor(百度)、wangEditor等

本项目中不需要用到太多功能,所有选择自己实现一个简单的富文本编辑器

可以粘贴文字或图片,对文本框中的图片进行压缩,展示的图片不压缩

选择文件发送,点击文件可以获取url,可以下载或是预览

传统的输入框都是使用 <textarea> 来制作的,它的优势是非常简单,但最大的缺陷却是无法展示图片。为了能够让输入框能够展示图片(富文本化),我们可以采用设置了 contenteditable=”true” 属性的 <div> 来实现这里面的功能

 <div
      class="editor"
      :contenteditable="editFlag" //有时需要输入框处于不可编辑状态,采用标识,默认为true
      ref="editor"
      id="msg"
      @keyup="getCursor"
      @keydown.enter.prevent="submit"
      @paste.prevent="onPaste"
      @click="getCursor"
      ></div>

处理粘贴事件

任何通过“复制”或者 control + c 所复制的内容(包括屏幕截图)都会储存在剪贴板,在粘贴的时候可以在输入框的 onpaste 事件里面监听到。

而剪贴板的的内容则存放在 DataTransferItemList 对象中,可以通过 e.clipboardData.items 访问到:

//定义粘贴函数
const onPaste = (e, type) => {
  // 如果剪贴板没有数据则直接返回
  if (!(e.clipboardData && e.clipboardData.items)) {
    return;
  }
  // 用Promise封装便于将来使用
  return new Promise((resolve, reject) => {
    // 复制的内容在剪贴板里位置不确定,所以通过遍历来保证数据准确
    for (let i = 0, len = e.clipboardData.items.length; i < len; i++) {
      const item = e.clipboardData.items[i];
      // 文本格式内容处理
      if (item.kind === "string") {
        item.getAsString((str) => {
          resolve({ compressedDataUrl: str });
        });
      // 文件格式内容处理
      } else if (item.kind === "file") {
        const pasteFile = item.getAsFile();
        const imgEvent = {
          target: {
            files: [pasteFile],
          },
        };
        chooseImg(imgEvent, (url) => {
          resolve(url);
        });
      } else {
        reject(new Error("不支持粘贴该类型"));
      }
    }
  });
};

chooseImg对粘贴的图片或选择的图片进行处理,将其转化为base64字符串

canvas的toDataURL的方法只能保存img/png或者img/jpeg格式的,如果格式不对话默认转成img/png

我开始想着把默认格式的img/png替换成img/gif,来展示gif图 但实际上不行,因为toDataURL只转换了一帧

暂时没想到好的办法将gif图转成base64

/**
 * 预览函数
 *
 * @param {*} dataUrl base64字符串
 * @param {*} cb 回调函数
 */
function toPreviewer(dataUrl, cb) {
  cb && cb(dataUrl);
}

/**
 * 图片压缩函数
 *
 * @param {*} img 图片对象
 * @param {*} fileType  图片类型
 * @param {*} maxWidth 图片最大宽度
 * @returns base64字符串
 */
function compress(img, fileType, maxWidth, type) {
  let canvas = document.createElement("canvas");
  let ctx = canvas.getContext("2d");

  const proportion = img.width / img.height;
  let width = img.width;
  let height = img.height;
  //根据type来判断,是否对图片进行压缩
  if (type) {
    //压缩后用于展示于输入框中
    width = maxWidth;
    height = maxWidth / proportion;
  }
  canvas.width = width;
  canvas.height = height;

  ctx.fillStyle = "#fff";
  ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);

  const base64data = canvas.toDataURL(fileType, 0.75);

  //替换
  if (fileType === "image/gif") {
    let regx = /(?<=data:image).*?(?=;base64)/;
    let base64dataGif = base64data.replace(regx, "/gif");

    canvas = ctx = null;

    return base64dataGif;
  } else {
    canvas = ctx = null;

    return base64data;
  }
}

/**
 * 选择图片函数
 *
 * @param {*} e input.onchange事件对象
 * @param {*} cb 回调函数
 * @param {number} [maxsize=200 * 1024] 图片最大体积
 */
function chooseImg(e, cb, maxsize = 300 * 1024) {
  const file = e.target.files[0];

  if (!file || !//(?:jpeg|jpg|png|gif)/i.test(file.type)) {
    console.log("图片格式错误!");
    return;
  }

  const reader = new FileReader();
  reader.onload = function () {
    const result = this.result;
    let img = new Image();

    img.onload = function () {
      const compressedDataUrl = compress(img, file.type, maxsize / 1024, true);
      const noCompressRes = compress(img, file.type, maxsize / 1024, false);
      toPreviewer({ compressedDataUrl, noCompressRes }, cb);
      img = null;
    };
    img.src = result;
  };

  reader.readAsDataURL(file);
}

获取光标和设置光标的位置,便于插入内容

/**
 * 获取光标位置
 * @param {DOMElement} element 输入框的dom节点
 * @return {Number} 光标位置
 */
const getCursorPosition = (element) => {
  let caretOffset = 0;
  const doc = element.ownerDocument || element.document;
  const win = doc.defaultView || doc.parentWindow;
  const sel = win.getSelection();
  if (sel.rangeCount > 0) {
    const range = win.getSelection().getRangeAt(0);
    const preCaretRange = range.cloneRange();
    preCaretRange.selectNodeContents(element);
    preCaretRange.setEnd(range.endContainer, range.endOffset);
    caretOffset = preCaretRange.toString().length;
  }
  return caretOffset;
};


/**
 * 设置光标位置
 * @param {DOMElement} element 输入框的dom节点
 * @param {Number} cursorPosition 光标位置的值
 */
const setCursorPosition = (element, cursorPosition) => {
  const range = document.createRange();
  range.setStart(element.firstChild, cursorPosition);
  range.setEnd(element.firstChild, cursorPosition);
  const sel = window.getSelection();
  sel.removeAllRanges();
  sel.addRange(range);
};

    //在vue的methods中
    //粘贴内容至文本框
    async onPaste(e) {
        const result = await onPaste(e, true);
        this.resultOfBase64 = result.noCompressRes;
        const imgRegx = /^data:image/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;
        if (imgRegx.test(result.compressedDataUrl)) {
            document.execCommand("insertImage", false, result.compressedDataUrl);
        } else {
            document.execCommand("insertText", false, result.compressedDataUrl);
        }
    },
    //获取光标位置
    getCursor() {
        this.cursorPosition = getCursorPosition(this.editor);
    },

这里来了解一下document.execCommand这个API

当一个HTML文档切换到设计模式时,document暴露 execCommand方法,该方法允许运行命令来操纵可编辑内容区域的元素。

参数:

aCommandName:一个 DOMString ,命令的名称,比如代码中的insertImage就是代表插入图片,insertText就是代表插入文本

aShowDefaultUI:一个 Boolean, 是否展示用户界面,一般为 false。Mozilla 没有实现。

aValueArgument:一些命令(例如insertImage)需要额外的参数(insertImage需要提供插入image的url),默认为null。

发送消息

//存this
let _this = this;
this.ws.onmessage = function (message) {
    console.log(message);
    // console.log(_this.name);
    var data = message.data;
    //第一次连接成功的时候,后台发送的数据是字符串
    if (data !== "连接成功") {
        var result = JSON.parse(data);
    }
    let html = "";
    let answer = "";
    let date = new Date();
    let nowTime = date.getHours() + ":" + date.getMinutes();
    //将需要的数据,push到一个数组里,在页面上通过遍历数组渲染
    if (result) {
        _this.messageList.push({
            nowTime: nowTime,
            name: result.name, 
            msg: result.msg,
            id: result.id,
            elImg: result.elImg,//图片标识
            type: result.type,//消息分为三种类型,文本、图片、文件
            url: result.url,//文件的地址
        });
        _this.scrollToBottom();
    }
};

//发送消息
 submit(e, url) {
     const value =
           typeof e === "string"
     ? e.replace(/[nr]$/, "")
     : e.target.innerHTML.replace(/[nr]$/, "");
     const imgRegx = /^data:image/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;
     const imgFlag = imgRegx.test(this.resultOfBase64);
     // console.log("resultOfBase64:" + this.resultOfBase64)
     let imgValue = "";
     if (imgFlag && value !== "") {//判断是图片并且输入框中内容不为空
         imgValue = this.resultOfBase64.replace(/[nr]$/, "");
         this.type = 2;
     } else if (value && url) {//通过url来区分是文件还是文本
         this.type = 3;
     } else if (value) {
         this.type = 1;
     }
     if (value) {
         const message = {
             id: this.userId,
             name: this.name,
             msg: value,
             elImg: imgValue,
             type: this.type, //1--文本  2--图片 3--文件
             url: url,
         };
         // console.log(JSON.stringify(message));
         // 通过socket发送消息
         this.ws.send(JSON.stringify(message));
         if (typeof e === "string") {
             document.getElementById("msg").innerHTML = "";
             document.getElementById("msg").innerText = "";
         } else {
             e.target.innerText = "";
             e.target.innerHTML = "";
         }
         this.resultOfBase64 = "";
         this.editFlag = true;
     }
 },

选择图片

 <div class="sendFile">
    <i class="el-icon-picture"></i>
    <input
    type="file"
    id="file"
    title="选择图片"
    accept="image/png, image/jpeg, image/gif, image/jpg"
    @change="getFile"
    @click="getFocus"
    />
//压缩图片
    chooseFile(e) {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const pasteFile = e.target.files[0];
        const imgEvent = {
          target: {
            files: [pasteFile],
          },
        };
        chooseImg(imgEvent, (url) => {
          resolve(url);
        });
      });
    },
    //选择图片类文件
    getFile(e) {
      // const result = this.chooseFile(e)
      this.chooseFile(e).then((res) => {
        const result = res;
        this.resultOfBase64 = result.noCompressRes;
        const imgRegx = /^data:image/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;

        if (imgRegx.test(result.compressedDataUrl)) {
          document.execCommand("insertImage", false, result.compressedDataUrl);
        } else {
          document.execCommand("insertText", false, result.compressedDataUrl);
        }
      });
    },

选择文件

文件框是自己写的div和样式,直接放在输入框中会导致输入错位,所以选择直接调用submit方法发送

 
    <el-upload
    class="upload-demo chooseFile"
    action="http://192.168.0.232:9001/zuul/web/file/simpleUpload"
    multiple
    :on-change="onChange"
    >
        <i class="el-icon-folder-opened"></i>
    </el-upload>

 //自动获取焦点
    getFocus() {
      document.getElementById("msg").focus();
    },
    //选择文件的onchange事件
    onChange(e) {
      if (e.status == "success") {
        this.fileName = e.response.data.name;
        this.fileUrl = "uploadBaseUrl" + e.response.data.url;
        this.getCursor();
        this.getFocus();
        document.execCommand(
          "insertHTML",
          false,
          ` <div class="fileBox">
              <div class = "imgcover"></div>
              <div>${this.fileName}</div>
            </div>`
        );
        this.editFlag = true;
        var edit = document.getElementById("msg");
        //调用submit方法直接发送,不显示再输入框中
        this.submit(edit.innerHTML, this.fileUrl);
      } else if (e.status == "fail") {
        this.$message.error("发送文件失败,请重试!");
      }
    },
    //文件预览或下载
    PreviewFile(url) {
      //TOOD(window.open...)
      console.log(url);
    }

通过type判断,当前的文件类型,用不同的方式进行渲染

文本直接采用v-html解析

图片采用elementUI中的el-image渲染,点击可以预览没压缩的图片,也就是初始图片

文件也采用v-html渲染,加入点击事件

  <div class="chat-container">
          <div class="userMessage" v-for="(item,index) in messageList" :key="index">
            <div class="time">{{item.nowTime}}</div>
            <div :class="userId === item.id ? 'message-self':'message-other'">
              <div class="message-container">
                <div class="icon" v-if="userId !== item.id">
                  <img :src="userIcon" />
                </div>
                <div class="message-content">
                  <div class="speaker-name">{{item.name}}</div>
                  <div class="message" v-if="item.type===1" v-html="item.msg"></div>
                  <div class="message" v-else-if="item.type === 2 ">
                    <el-image
                      style="width: 300px; height: 200px"
                      :src="item.elImg"
                      :preview-src-list="[item.elImg]"
                      :lazy="true"
                    ></el-image>
                  </div>
                  <div
                    class="message PreviewFile"
                    v-else-if="item.type===3"
                    v-html="item.msg"
                    @click="PreviewFile(item.url)"
                  ></div>
                </div>
                <div class="icon" v-if="userId === item.id">
                  <img :src="userIcon" />
                </div>
              </div>
            </div>
          </div>
        </div>

效果图大致如下:

基于vue的聊天室(vue实现聊天室)

作者:monkeysoft

链接:https://mp.weixin.qq.com/s/1o7U8koUs-0a77lZE-IoSw

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