摘要:教你3步快速实现在线KTV的开发。
在线K歌自2014年兴起以来,已经发展出了无比庞大的用户群体,每两人中就有就有一人体验过在线 K歌,其前景不可小觑。 如此庞大的市场规模,以及音视频技术使用门槛逐步降低的加持,各类在线K歌玩家大幅增加,在K歌赛道大放异彩,对于开发者而言,如何能够快速实现线上 KTV 的场景就变得十分重要。 想要快速实现一起在线K歌的开发,看起来很难,那是因为你还不知道 ZEGO 即构科技,只要实现以下三步就可以快速的实现一起K歌的开发。
今天的文章就带领大家一起了解线上 KTV 的结构与实现过程,让开发变得更简单!
准备工作
1、开发环境的准备
更多详情可点击:集成过程
- Android Studio 2.1 或以上版本。
- Android SDK 25、Android SDK Build-Tools 25.0.2、Android SDK Platform-Tools 25.x.x 或以上版本。
- Android 4.1 或以上版本,且支持音视频的 Android 设备。
- Android 设备已经连接到 Internet。
2、ZEGO 平台账号的注册
开发环境搭建好之后,需要在 ZEGO 管理控制台上创建应用、才能获取开发需要的AppId 和 AppSign 。具体的创建应用过程详见文章:控制台创建项目流程
实现流程详细介绍
1、接口规范说明
首先分析ZEGO的API输入输出规范。根据 API使用文档 来看,调用接口格式如下:
以创建 ZegoExpressEngine 单列对象为列,每个参数都详细的解析其作用。每个接口都描述了作用与用法。
2、一起 KTV 的项目开发
一起KTV 是一个依附于语音聊天室的娱乐场景。在这个场景中,一个KTV房间里包含了三种角色(房主、合唱着、听众)。
房主:创建 KTV 房间并推送人声、伴奏到远端,并发起混流任务。房主会自动上麦并固定为麦上首位。可点歌切歌(包括自己点的歌和合唱者点的歌)
合唱者:合唱者可以点歌,或者与其他合唱者进行合唱。(上麦后成为合唱者,可点歌切歌-只能切当前播放是自己点的歌)
听众:进入 KTV 房间后,拉取播放房间内的混流。 其中的功能模块有,房间管理、麦位管理、点歌系统、合唱同步管理、歌词同步管理 5 个业务模块。
整体架构图如下: 整体实现流程如下: (1)用户需要调用 createEngine 接口,初始化 ZEGO Express SDK。
/** 定义 SDK 引擎对象 */
ZegoExpressEngine engine;
ZegoEngineProfile profile = new ZegoEngineProfile();
/** 请通过官网注册获取,格式为 123456789L */
profile.appID = appID;
/** 64个字符,请通过官网注册获取,格式为"0123456789" */
profile.appSign = appSign;
/** 通用场景接入 */
profile.scenario = ZegoScenario.GENERAL;
/** 设置app的application 对象 */
profile.application = getApplication();
/** 创建引擎 */
engine = ZegoExpressEngine.createEngine(profile, null);
(2)用户需要调用 createCopyrightedMusic 接口,创建版权音乐对象。
/** 定义 CopyrightedMusic 对象 */
ZegoCopyrightedMusic copyrightedMusic;
/** 创建 CopyrightedMusic 对象 */
copyrightedMusic = engine.createCopyrightedMusic();
(3)用户需要调用 initCopyrightedMusic 接口,初始化版权音乐对象。
/** initCopyrightedMusic */
/** CopyrightedMusicConfig */
ZegoCopyrightedMusicConfig config = new ZegoCopyrightedMusicConfig();
/** 填写 userID、userName */
String userID = ;
String userName = ;
ZegoUser user = new ZegoUser(userID, userName);
config.user = user; copyrightedMusic.initCopyrightedMusic(config, new IZegoCopyrightedMusicInitCallback() {
@Override
public void onInitCallback(int i) {
}
});
(4)用户可以通过调用 sendExtendedRequest 接口,发送版权音乐扩展请求,获取 songID(songID 是一首歌曲的唯一标识)。
// 下面以获取歌单列表为例
String command = "/playlist/classify";
// 扩展请求参数,json格式字符串
String params = "{ "category_id": "577", "page": 1, "size": 10}";
copyrightedMusic.sendExtendedRequest(command, params, new IZegoCopyrightedMusicSendExtendedRequestCallback() { @Override
public void onSendExtendedRequestCallback(int i, String s, String s1) {
// s: command
// s1: result json 格式字符串
}
});
(5)用户可以调用 requestSong、requestAccompaniment 接口,进行点歌或点伴奏,然后通过 ZegoCopyrightedMusicRequestSongCallback、ZegoCopyrightedMusicRequestAccompanimentCallback 回调接口,获取 songID 对应的 resourceID、shareToken。
/** 点歌配置 */
ZegoCopyrightedMusicRequestConfig config = new ZegoCopyrightedMusicRequestConfig();
/** 音乐 songID */
config.songID = ;
/** 计费模式 */
config.mode = ZegoCopyrightedMusicBillingMode.getZegoCopyrightedMusicBillingMode(0);
/** 点伴奏 */
copyrightedMusic.requestAccompaniment(config, new IZegoCopyrightedMusicRequestAccompanimentCallback() { @Override
public void onRequestAccompanimentCallback(int i, String s) { // s: result
}
});
(6)在获取到其他用户分享的 shareToken 后,可以在有效时间内调用 getMusicByToken 接口获取被分享的音乐资源,然后通过 ZegoCopyrightedMusicGetMusicByTokenCallback 回调获取 shareToken 对应的 resourceID。
/** 输入 shareToken */
String shareToken = ; copyrightedMusic.getMusicByToken(shareToken, new IZegoCopyrightedMusicGetMusicByTokenCallback() {
@Override
public void onGetMusicByTokenCallback(int i, String s) { // s: result
}
});
(7) 用户可以调用 getLrcLyric 接口获取歌词,将会通过 ZegoCopyrightedMusicGetLrcLyricCallback 回调获取到结果。
/** 音乐 songID */
String songID = ;
copyrightedMusic.getLrcLyric(songID, new IZegoCopyrightedMusicGetLrcLyricCallback() {
@Override
public void onGetLrcLyricCallback(int errorCode,, String lyrics) {
// s: result
}
});
(8)用户获取 resourceID 后可以调用 download 接口下载资源。
/** resourceID */
String resourceID = ;
copyrightedMusic.download(resourceID, new IZegoCopyrightedMusicDownloadCallback() {
@Override
public void onDownloadCallback(int i) { } });
(9)下载资源成功后,用户可以开始调用 start 接口播放资源,或通过 pause 、stop 等接口调整播放状态。
/** 音乐资源 ID */
String resourceID = ;
// play
long startPosition = ;
// 创建
ZegoMediaPlayer mediaPlayer = engine.createMediaPlayer(); mediaPlayer.loadCopyrightedMusicResourceWithPosition(resourceID, startPosition);
mediaPlayer.start();
// pause
mediaPlayer.pause();
// resume
mediaPlayer.resume();
// stop
mediaPlayer.stop();
// seekTo
long position = ;
mediaPlayer.seekTo(position, new IZegoMediaPlayerSeekToCallback() {
@Override
public void onSeekToCallback(int i) {
}
});
3、角色实现流程
(1)房主端的实现流程
创建引擎并配置。通过业务后台创建房间,创建成功后调用 loginRoom 加入 RTC 房间。房主默认上麦,并处于麦上首位。房主可自由点歌、切歌(自己点的歌、合唱者点的歌)。精准混流任务仅由房主发起,混流包括房主的人声流、房主伴奏流以及所有合唱者的人声流。发送 SEI 信息,让房间内所有人同步歌曲播放进度。房主可让其他上麦成员下麦,同时需要通知房间内所有成员麦位变化以更新麦位信息。房主调用业务后台销毁房间,成功后调用 logoutRoom 销毁 RTC 房间,房间内所有成员自动退房。
流程图如下:
(2)合唱者端的实现流程
- 创建引擎并进行相关配置。
- 获取房间列表,加入业务后台房间,成功后调用 loginRoom 加入 RTC 房间。
- 进房后上麦成为合唱者。上麦过后可点歌、当前播放的是自己点的歌也可切歌。
- 监听房间歌曲变化,按需加载歌曲和歌词。
- 推送自己的人声流,拉取所有合唱者的人声流,但不拉取混流。
- 解析房主发送的 SEI 信息,当歌曲播放进度与房主的差距过大时,校准本端播放器进度和歌词。
流程图如下:
(3)听众端的实现流程
- 创建引擎并进行相关配置。
- 获取房间列表,加入业务后台房间,成功后调用 loginRoom 加入 RTC 房间。
- 监听房间歌曲变化,按需加载歌词。
- 拉取混流。
- 解析房主发送的 SEI 信息,校准本端歌词进度。
流程图如下:
在线KTV效果展示
➡️ 想要体验 Demo 可点击链接下载:Android apk 安装包
总结
牛顿曾说:我看得远,是因为我站在巨人的肩膀上! 基于 ZEGO 即构科技的音视频功能、在线K歌的解决方案,一番操作下来,很简单就开发出来一款《一起 KTV》的 demo。
而在线KTV的合唱体验能够取得突破,得益于即构科技在端到端通话延迟上的重大进展,即构通过对数据传输每个环节的优化,在保障的合唱体验效果的前提下,将端到端的感官延迟降低至70ms,带来最极致的视听盛宴! 不妨一起动手实操一下吧!
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