WebRTC和实时通信在体育领域的应用

当您考虑 WebRTC 和实时通信技术的用例时,通常首先想到的是视频会议和聊天。这些确实是您可以做的很好的例子,但还有许多其他用例和行业可以从这些技术中受益。 

一个很好的例子是体育。国王联赛是一项新的足球锦标赛,它将足球的刺激性与流媒体直播的互动能力相结合。它正在迅速打破自己的记录,每轮比赛带来的观众都是前一轮的两倍或三倍。

在这篇文章中,我们将了解使这个联盟脱颖而出的实时功能,并解释 WebRTC 如何为它们提供支持。我们希望激发新的想法,也可以使您的行业受益!

什么是国王联赛?

WebRTC和实时通信在体育领域的应用

国王联赛是在西班牙举行的 7 对 7 足球锦标赛。它由Gerard Piqué、Iker Casillas和Sergio “Kun” Agüero等前成功球员以及Ibai Llanos、TheGrefg 和 JuanSGuarnizo 等知名 Twitch 主播领导。他们担任12支参赛队伍的主席。

申请对新老玩家均开放。试训结束后,通过选秀选出球员。每位总统都亲自邀请了其他经验丰富的球员。

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巴西著名球员罗纳尔迪尼奥在国王联赛中进行比赛。图片来自 Twitch 上的国王联赛频道。 

制定了新规则以提高娱乐价值。其中包括决胜局点球大战、手球允许掷界外球、无限制换人以及特殊“秘密武器”的实施。 

真正让联赛与众不同的是:直播和实时互动。国王联赛平均有 800,000 名观众,48 小时内的观看次数超过 2000 万次,它生动地证明了实时功能是吸引观众和帮助项目取得成功的强大工具。它发生在Twitch上,并于 2023 年 1 月在其他频道(包括总统 TheGrefg 的频道和热门游戏频道xQc)中排名第一。

让我们看看国王联盟正在使用哪些实时功能,以及如何使用 WebRTC 在您的项目中实现类似功能。 

  • 远程协作
  • 互动直播
  • 大规模直播
  • 录音和视频点播 (VOD)

远程协作

一些球队主席不住在举办比赛的西班牙,他们也不需要!联盟的形式允许他们通过设计远程加入。 

来自偏远地区的主席通过视频会议加入联盟。对于每个事件,都有显示远程提要的大屏幕。

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球队主席 DjMaRiiO 和 Buyer 兄弟分别在主场和现场观看比赛。图片来自 Twitch 上的国王联赛频道。

观众还可以通过联盟社交媒体上的投票和活动现场聊天进行协作。民意调查询问对新规则的想法、游戏 MVP 的选择、可能的获胜者等等。 

WebRTC 非常适合 支持这种远程协作的视频会议和投票。最好的部分是 WebRTC 已经捆绑在大多数现代浏览器中,因此无需安装额外的软件或担心多个设备。WebRTC 还支持任意数据,可用于运行实时民意调查以增强用户的能力。

互动直播

我们说过它会在 2015 年到来,现在我们看到了:流媒体的未来就在这里,而且它是交互式的。国王联赛就是一个很好的例子。交互式直播意味着观众的大量互动和参与,以至于影响流中发生的事情。 

国王联赛被设计成流媒体友好型,设有特殊的小屋,总统在比赛期间进行直播。观众在聊天中支持他们最喜欢的球队,并直接在他们的直播中与他们最喜欢的主席互动。 

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球队主席 Rivers 和 Ibai Llanos 在他们的球队比赛中直播

多台摄像机跟踪现场的动作。甚至裁判也有自己的 POV 摄像机。 

教练和裁判也有自己的麦克风。这让观众可以参与到比赛的各个方面,从赛间的励志演讲到为球员提供的指示。他们可以设身处地地站在裁判的立场上,理解他们的决定背后的原因。 

WebRTC和实时通信在体育领域的应用
来自裁判的 POV 相机

这改变了观看足球比赛的体验,使其更具沉浸感和互动性。观众是游戏的一部分。

WebRTC 为直播功能提供了一种浏览器原生方法。由于其亚秒级延迟,观众可以近乎实时地关注流媒体的内容。

大规模直播

直播是一回事。向数十万观众直播是它自己的野兽。这一切都发生在 Twitch 主频道和团队总裁的私人直播中。

在技​​术方面,底层基础设施必须具备支持大量观众和并发流媒体会话的能力

当毫秒级延迟不是严格要求时,HLS 和 RTMP 等流媒体协议可以与 WebRTC 结合使用以增加容量。最新添加的 WHIP 和 WHEP 提供了 WebRTC 在直播/广播方面所缺少的部分。它们提供 HTTP 端点,可以像其他流媒体协议一样卸载到内容交付网络。 

这可以像 HLS 一样支持大量受众,同时保持毫秒级延迟。例如,Cloudflare为其 Stream 服务做到这一点,以支持他们所谓的“WebRTC 实时流式传输给无限的观众,具有毫秒级延迟”。

录音和视频点播 (VOD)

国王联赛从 Twitch 上的流式传输友好格式继承的另一个重要特征是记录比赛和场外流。WebRTC 应用程序利用中间媒体服务器来启用流的记录,以后可以按需访问。这使得无法加入直播的观众也能参与到活动中。当然,所有观众都可以重新观看他们最喜欢的比赛和进球。

结论

实时功能和 WebRTC 提供的好处真正超越了视频会议和聊天应用程序。国王联赛利用这一点创建了一个依赖互动和参与的现代足球锦标赛。这是通过实时功能实现的,例如交互式实时流媒体、远程协作、大规模实时流媒体以及录制和视频点播。

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