虚拟现实认证作者
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BeamXR 获得 50 万英镑融资,利用 XR 流媒体革新游戏业
位于英国纽卡斯尔的前沿创意科技公司 BeamXR 成功获得了 50 万英镑的资金,这对于游戏和技术行业来说都是一个令人兴奋的发展。这一重要里程碑包括 Creative UK 东北文…
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Omdia 报告称,2024 年消费级 VR 市场将继续下滑
根据研究公司 Omdia 的新报告,2024 年消费级 VR 市场将继续下滑。 2024 年头显销量将从 2023 年的 770 万台下降 10% 至 690 万台。根据 Omdi…
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Microsoft XR 和 Windows 混合现实:HoloLens 能否卷土重来?
微软一直在快速投资创新新技术。它于 2017 年推出了 Windows 混合现实平台,帮助各种 PC 制造商打造一系列面向消费者的 XR 耳机。 更早的时候,2016 年,微软向世…
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微软和 Meta Quest 推出新的空间生产力工具
本周,经过长时间的私人预览放映后,微软混合现实链接(Microsoft Mixed Reality Link)正式开放发布。有了这项新推出的服务,Meta Quest 3/3s 头…
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Connected in 3D | 与Marc Petit探讨实时3D的变革力量
摘要: 在本期《3D 连接:实时解决方案与数字孪生》播客中,Ashley Crowder与Epic Games前副总裁兼Unreal Engine总经理Marc Petit进行访谈…
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虚拟现实如何改变医疗保健:信息指南
虚拟现实 (VR) 与医疗保健的结合为患者护理和医学教育创造了创新途径。这项技术正在改变从业者进行治疗、培训和诊断的方式,有望在未来提高医疗效果。了解 VR 应用的范围对于医疗保健…
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什么是 Meta for Education?沉浸式学习的未来
Meta for Education 计划最初于2024 年春季宣布,目前正逐步向美国和英国的教师、学校和培训机构推广。该计划使学校能够利用 XR 头显(如 Meta Quest …
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到 2031 年,沉浸式娱乐市场规模将达到 5197.7 亿美元
研究公司 The Insight Partners 预计,2023 年的沉浸式娱乐市场价值为 875.1 亿美元,到 2031 年将激增至 5197.7 亿美元,复合年增长率为 2…
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什么是 VR Passthrough?它如何塑造 XR 的未来?
自几年前 Oculus Quest 等产品问世以来,虚拟现实头戴式设备已经取得了长足的进步。越来越多的消费者和企业用户都在寻找功能更全面的沉浸式解决方案,VR Passthroug…
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MapAI 获得 130 万美元,用于推动澳大利亚地理空间数据的发展
2024年11月26日,澳大利亚地理空间数据分析公司 MapAI 宣布获得新一轮融资,价值约 130 万美元。通过支持者FrontierSI和新南威尔士大学悉尼分校,MapAI获得…
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工业 5.0:数字孪生、XR 和虚拟调试的兴起
工业 4.0 可能仍是制造和工程领域的热门话题,但工业 5.0 已经紧随其后。工业 4.0 带来了云连接、实时数据分析和人工智能等智能技术,而工业 5.0 则标志着一场新的革命。 …
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PICO 集成 OpenXR 1.1,简化沉浸式应用开发
PICO 已宣布支持 OpenXR 1.1,Khronos Groups 认为这可以减少碎片化并简化高级 XR 应用程序的开发。 Khronos Group 是一个非营利性联盟,致…
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AR/VR 在商业协作中的作用
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术为改变人们相互交往的方式,无论是内部协作还是与客户和合作伙伴交往,都带来了巨大的希望。在消费领域,Apple Vision Pro、谷歌眼镜、…
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Appy Pie Endpoint 推出虚拟试穿 API,帮助电子商务零售商提升客户体验
2024 年 11 月 20 日,AI API 提供商 Appy Pie Endpoint 推出了一套创新的虚拟试穿 API,旨在改变电子商务零售商的客户体验。这些 API(包括 …
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Microsoft Windows 11 登陆 Meta Quest 混合现实设备
本周,在 Ignite 2024 大会上,微软宣布将为 Meta Quest 头戴设备推出 Windows 产品组合的混合现实 (MR) 版本。此消息发布之际,该公司已放弃对 Ho…
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Meta 将利用 AR 智能眼镜数据开发机器人、汽车和医疗保健应用案例
就在 Meta 发布其 XR 教学解决方案并宣布一系列教育合作伙伴关系仅一周后,该公司再次强调与教育机构研究人员建立的一系列联盟,以新颖有趣的方式推动 XR 技术的发展。 在最新的…
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如何选择增强显示解决方案
世界上的增强显示技术正在以惊人的速度发展。事实上,从智能眼镜到头戴式设备,增强现实解决方案近年来大受欢迎。随着市场加速发展,预计到 2031 年,市场价值将达到 4323.5 亿美…
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什么是神经接口?神经接口在 XR 中不断演变的作用
神经接口正在大规模地模糊人类思维与机器之间的界限。过去,如果有人告诉我有一种电子设备可以 “读取我的思想 ”并与我的神经系统互动,我会想到《星际迷航》中的 “Borg”。 现在,这…
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欧盟拨款推动企业 AI 驱动的 XR 解决方案
2024年11月14日,VOXReality 向五个欧洲 XR 项目颁发了 100 万欧元的资助资金,这些项目利用 AR/VR/MR 技术为企业部门解决人与人互动方面的障碍。VOX…
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索尼 XR 头显通过美国专利商标局专利曝光新通信功能
索尼目前正在评估 XR 社区对其即将推出的神秘头显的兴趣。通过 PSVR 游戏设备阵容,索尼已经拥有了生产 VR 设备的经验。不过,今年有报道称,这家科技巨头正在开发另一款涵盖不同…