webrtc stun
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掌握 STUN 和 TURN 服务器:WebRTC 应用程序正确集成指南
在 WebRTC 看似无缝的体验背后,是一个复杂的服务器和协议网络,用于管理浏览器、本地应用程序和媒体服务器之间的实时点对点连接。建立和维护这些连接需要多个步骤,每个步骤对于可靠和…
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WebRTC STUN:从消息识别的视角理解消息结构
在 RTC 通信中,媒体传输策略一般是单端口复用,即 RTP/RTCP/DTLS/STUN 这些不同协议的数据包都是复用端口进行传输。 假如我们要处理 STUN…
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WebRTC STUN 之 Short-term 消息认证
导读与 STUN 概览 Session Traversal Utilities for NAT(STUN) 是一个 client/server 协议…
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探索WebRTC STUN、TURN、ICE 候选者和 SDP 在点对点通信中的作用
今天,我们对WebRTC的错综复杂的问题做更进一步的探索,阐明了STUN、TURN、ICE候选者和SDP(会话描述协议)等关键组件,这有助于我们处理NAT和相关系统。本文将揭开这些…
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WebRTC STUN简介(WebRTC网络基础知识)
STUN(NAT 会话传输实用程序)是一种用来配合 NAT 使用的协议。这是 WebRTC(和 ICE!)之前的另一项技术。它由RFC 8489定义,该文件还定义了 STUN 数据…
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STUN协议详解(webrtc stun通信交互)
STUN协议 STUN是一个C/S架构的协议,支持两种传输类型。一种是请求/响应(request/respond)类型,由客户端给服务器发送请求,并等待服务器返回响应;另一种是指示…
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STUN 101:围绕防火墙建立 WebRTC 会话
STUN是一种帮助 Internet 端点处理 NAT(网络地址转换)的协议,这是属于专用网络并需要从另一个网络(如公共 Internet)访问的主机的典型条件。 为什么要使用 S…