Vulkan
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wlroots 0.17 新增 Wayland 协议,继续 Vulkan 渲染器工作
2023年11月21日,wlroots 发布了新版本,这是一个 Wayland 合成器支持库,诞生于 i3 启发的 Sway 合成器项目。此次发布的新版本包括新的 Wayland …
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开源NVIDIA “NVK “驱动程序现已符合 Vulkan 1.0 标准
位于 Nouveau DRM 内核驱动程序之上的 Mesa NVK Vulkan 驱动程序现已正式符合 Vulkan 1.0 标准,通过了所有必要的 Vulkan 1.0 符合性测…
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FFmpeg 的 ffplay 媒体播放器添加 Vulkan 渲染器
FFmpeg 多媒体库在 Vulkan 视频 API 支持方面取得了进展,,而本周 FFmpeg 的内置简易多媒体播放器 ffplay 也合并了一项有趣的变更。现在,ffplay …
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Wine 的 Wayland 驱动程序开始支持 Vulkan
几天前,Wine Wayland 驱动程序合并了对 HiDPI 支持的改进,本周结束时,Wine 的 Wayland 驱动程序又有更多工作要做了:启用 Vulkan 的第一批补丁。…
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英特尔通过 Mesa 24.0 为 ANV+i915 提供 Vulkan 稀疏绑定支持
Intel Arc Graphics 在 Linux 上使用现有开源驱动程序栈的最大限制是缺乏对稀疏资源的支持,而这正是许多新游戏在 Linux 上通过 Steam Play 运行…
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Vulkan 1.3.270 发布,新增 Imagination 扩展以帮助 OpenGL Emulation
美东时间2023年11月10日上午,Vulkan 1.3.270 正式发布,这是高性能图形和计算 API 的最新例行规格更新。除了常见的各种小修复/澄清外,这次还有一个新扩展。 新…
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Terakan Driver 继续致力于将 Vulkan 引入 Radeon HD 6000 系列
虽然 AMD 官方通过其 Windows 版官方图形驱动程序(以及 Linux 版 Radeon Software for Linux 打包驱动程序和 AMDVLK 官方 Vulk…
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RADV Vulkan 驱动程序使用 RDNA3 WMMA 合并协作矩阵支持
在即将到来的 Mesa 23.3 代码分支和功能冻结之前,另一项开源 Radeon Linux 图形驱动程序变更是 Vulkan VK_KHR_cooperative_matrix…
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RADV Vulkan 驱动程序首次支持 GFX11.5“RDNA3 刷新”
Valve开源Linux图形驱动团队的Samuel Pitoiset已经在即将发布的Mesa 23.3的RADV Vulkan驱动程序中实现了对GFX11.5 “RDN…
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英特尔 Vulkan 驱动程序落地优化,助力 GravityMark 和其他要求较高的软件
继针对最新英特尔图形硬件的 FCV 优化、ASTC LDR 仿真、在现有 i915 驱动程序上对 ANV 的一些尚待实现的 Vulkan 稀疏支持,以及最近的其他英特尔开源 …
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Vulkan 1.3.269 发布,带有用于启动 CUDA 内核的新扩展
美东时间10月20日,Vulkan 1.3.269 上午发布,包含 Arm 和 NVIDIA 的新扩展。 除了常见的修复和澄清文档之外,本周的 Vulkan 1.3.269 版本还…
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英特尔 Vulkan 驱动程序为最新 GPU 提供 ASTC LDR 仿真
与 Radeon RADV 驱动程序最近为自适应可扩展纹理压缩(ASTC)实施基于软件的解码类似,Mesa 中的英特尔 “ANV “Vulkan 驱动程序现…
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AMD RDNA3 Vulkan 光线追踪性能已可在 Ubuntu 23.10 中使用
2023年10月12日,在今天发布的 Ubuntu 23.10 中,不仅 AMD Ryzen 系统的性能得到了很好的提升,而且开源图形性能也一如既往地得到了很好的提升,尤其是在 A…
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英特尔启用 FCV 优化 Linux 上的 Gen12.5+ 显卡以提高性能
英特尔已通过开源 Vulkan 驱动程序 “ANV “为其 Gen12.5 及更新的显卡在 Linux 下启用了快速清晰优化 “FCV̶…
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Vulkan 1.3.267 版本发布,包含嵌套命令缓冲区扩展
2023年10月6日早上,Vulkan 1.3.267 版本发布,包含两个新扩展。 除了一些错误修复之外,本周的 Vulkan 更新还有两个新扩展:VK_EXT_nested_co…
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英伟达推出新的低延迟 Vulkan 游戏扩展
Vulkan 1.3.266 于几天前发布,其中包含一些修复和两个新扩展。其中一个扩展 VK_NV_low_latency2 非常有趣。 今年早些时候,英伟达在 Vulkan 1….
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英特尔提出了一种在现有 Linux 驱动程序上支持 Vulkan 稀疏的方法
在 Linux 游戏中使用 Intel Arc Graphics 的最大障碍是缺乏 Vulkan 稀疏支持,而这正是使用 VKD3D-Proton 在 Valve 的 Steam …
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英特尔 Vulkan Linux 驱动程序现在默认启用网格着色器支持
英特尔用于 Linux 系统的开源 “ANV “Vulkan 驱动程序现在默认为支持网格着色器的图形处理器启用 VK_EXT_mesh_shader 扩展。…
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Vulkan 1.3.264 发布,附带Microsoft分层驱动程序扩展
今年早些时候,我曾写过有关Microsoft 正在开发其第一个 Vulkan 扩展的文章,今天(9月8日)它终于在 Vulkan 1.3.264 规范更新中亮相了。 这个新的也是第…
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Vulkan 1.3.263 发布,带有新的 NVIDIA 扩展
今年 SIGGRAPH 没有任何重大的 Vulkan 规范更新,但针对这种高性能图形和计算 API 的频繁点发布仍在继续。 作为周六上午罕见的发布,Vulkan 1.3.263 作…