视频编辑
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AVID: 基于扩散模型的任意长视频修复 | CVPR 2024
这篇文章提出了一种名为AVID(Any-Length Video Inpainting with Diffusion Model)的视频修复方法。AVID能够处理不同长度的视频,并…
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UniEdit:无需训练的统一视频运动和外观编辑框架
UniEdit是一种无需训练,能同时解决视频运动编辑和外观编辑的统一框架。我们发现,视频模型中的时间和空间自注意力层分别编码帧间和帧内依赖关系。基于这一洞见,为了实现在保留源视频内…
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FLATTEN: 针对文本到视频一致性编辑的光流引导注意力机制
文本到视频编辑任务中的一个主要挑战是确保编辑后视频的帧间一致性。最近的研究致力于将文生图扩散模型应用于视频编辑任务,通过将U-Net中的2D空间注意力机制扩张为3D时空注意力机制。…
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CuttingRoom 推出令人兴奋的新功能,增强视频编辑协作
近日,视频编辑技术领先平台 CuttingRoom 推出了一系列可显着增强协作编辑体验的功能。CuttingRoom 以其实时协作功能而闻名,现在让编辑人员可以更轻松地无缝、高效地…
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Ozone 获得 710 万美元融资,用于改造视频编辑工作流程
人工智能驱动的下一代视频编辑技术公司 Ozone 宣布获得710万美元融资,并公开发布其基于云的视频编辑平台。投资者包括Y Combinator、NEA、General Catal…
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Pix2Video: 基于扩散模型的视频编辑 | ICCV 2023
本文研究如何使用预训练的图像扩散模型进行文本引导的视频编辑。提出了一种免训练的方法,并且可以推广到广泛的编辑中。并且通过大量实验证明了该方法的有效性,并将其与四种不同的先前和并行工…
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视频编辑场景下的文字模版技术方案
本文根据度咔剪辑APP文字模版开发实践,分享视频编辑场景下,静态文字模版渲染能力的技术方案。作为富文本渲染方案的父集,此技术方案可以扩展到其他需要复杂富文本渲染的场景下。 作者 |…