OpenXR
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OpenXR与Godot引擎集成,通过开源推动XR开发
本文将深入探讨如何通过 Khronos OpenXR 工作组的支持和开源社区的共同努力,实现 Godot 开源引擎的功能增强。
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Unigine 2.19 推出 OpenXR 支持和多线程渲染器
虽然 Unigine SDK 如今更多地是以模拟和工程产品而非游戏引擎而闻名,但该引擎的视觉效果仍然令人印象深刻,而且还在不断进步。Unigine 2.19 已发布,为引擎带来了许…
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OpenXR发布免费教程,提供可下载的档案和示例代码
Khronos官网博客日前发布了一个免费的OpenXR教程,目标是指导软件开发者使用Windows、Linux或Android创建OpenXR应用程序的每一步。这个基于Web的教程…