按时间归档:2023年
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NVIDIA 赋能中科深智实现 NPC 与玩家的千人千面多模态互动
中科深智成立于 2016 年,是一家专注于端到端生成式 AI 虚拟人技术的公司,从底层自研的大语言模型、动作和表情生成算法模型以及 3D 自动建模,到 Motionverse 虚拟…
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欧盟委员会发布《Web 4.0和虚拟世界的倡议:在下一次技术转型中领先》
7月11日,欧盟委员会发布了《Web 4.0和虚拟世界的倡议:在下一次技术转型中领先》的一系列文件,表现出在互联网时代处于落后位置的欧盟,正在谋求借着科技转型时期“弯道超车”的念头…
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什么是抢唱玩法?即构科技抢唱方案如何玩转在线K歌
抢唱玩法作为在线 K 歌中的低门槛线上互动玩法,玩家在线上互动时可以直接上麦参与演唱,相比普通的唱歌房拥有更高的上麦率和更强的互动性,玩家在 app 内活跃从而产生社交行为,从而帮…
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基于真实环境的元宇宙场景搭建关键技术发展态势研究
摘要:基于真实物理环境构建的元宇宙场景是连接物理世界与数字世界的重要桥梁,也是实现数字孪生到虚实共生的重要途径。围绕三维重建、渲染等元宇宙场景搭建关键环节,总结了当前主流技术路径与…
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WebRTC联播:谁决定在接收端选择哪一层?
在 WebRTC 中,接收端选择哪一层的决定通常由 WebRTC 实现和底层媒体堆栈来处理。适当层的选择取决于各种因素,例如网络条件、可用带宽和接收器的能力。 层的选择通常使用反馈…
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利用WebRTC实现无缝实时通信
朋友们好,今天我们来谈谈WebRTC。首先,我将简要解释一下什么是WebRTC,然后我们将看看WebRTC的应用领域,以及我们为什么要选择WebRTC。 什么是WebRTC? We…
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我们需要元宇宙,但我们并不了解它
本月,Gartner 评选出了元宇宙领域的领军人物,其中包括十位 XR 行业的创新者,他们引领着该领域实现技术、市场和发展目标。 在被提名的 XR 创新企业中 Gartner提名 …
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2023年购买 SIP 和 CPaaS 的六大理由
SIP 和 CPaaS,以及其他灵活的通信解决方案,正随着企业对更高的敏捷性、可扩展性和灵活性的投资而大行其道。有了这些创新的解决方案,企业领导者可以告别老式、复杂的通信架构。 S…
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SignalWire推出 “首个无代码 “CPaaS人工智能代理
SignalWire正在推出该公司称之为 “首个也是唯一一个无代码 “的CPaaS人工智能代理。 SignalWire AI Agent旨在将智能对话代理嵌…
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工程师使用古老的Blender开源图形系统,推动计算机视觉的发展
人工智能似乎非常适合创建大量图像集,用于训练自动驾驶汽车和其他机器识别环境,然而,当前的生成式人工智能系统存在一些缺点,可能会限制其使用。如今,普林斯顿大学的工程师们开发了一个软件…
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随着通信偏好的变化,哪些通信工具能够提高生产力和利润
在过去十年中,美国企业使用电话的方式发生了显著变化。随着技术的进步不断塑造着企业的面貌,传统的电话使用方式已经大大减少,围绕电话使用的商业惯例也是如此。冷冰冰的电话曾经是一种常见的…
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视频编解码器与视频容器的区别和用例
视频编解码器和视频容器在多媒体和流媒体中发挥着至关重要的作用。了解这些术语的区别有助于您在处理和分发视频内容时做出明智的决策。 本文将深入介绍视频编解码器和容器的基础知识,探讨它们…
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OKAST 和 Broadpeak 联手推出 FAST 2.0 解决方案
2023年7月10日,OKAST宣布和 Broadpeak 联手提供 FAST 2.0 解决方案。通过为传统运营商增加个性化和分发功能,FAST 2.0解决方案提升了FAST渠道的…
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Edgio 和 Vermantia 合作在欧洲、中东和非洲地区提供定制的直播活动
近日,Edgio公司(纳斯达克股票代码:EGIO)宣布与 Vermantia 建立经销商合作伙伴关系,Vermantia是一家为全球游戏和体育运营商提供全渠道内容解决方案的全球供应…
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Vizrt 推出 Viz Channel Branding 新型自动化渠道品牌解决方案
2023年7月10日,为内容创作者提供实时图形和直播制作解决方案的领先企业Vizrt宣布推出Viz Channel Branding,为广播公司跨线性播放、FAST频道、VOD和O…
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TAG 和 Skyline Dataminer加强集成,提高自动化、可视性和控制水平
日前,基于软件的 IP 端到端监控、深度探测和实时可视化解决方案的服务商 TAG Video Systems 宣布与Skyline Communications 的 Datamin…
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深度学习在语音增强中的应用
随着科学技术的发展,语音作为新一代人机交互方式,成为人和智能设备、语音助手交流的重要接口,然而在真实环境中,语音信号不可避免的被各种噪声所干扰,除了各种环境噪声,声波在封闭空间中的…
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在OpenCV中进行图像预处理
今天,我们进一步深入,并处理在图像处理中常用的形态学操作。形态学操作用于提取区域、边缘、形状等。 什么是形态学操作? 形态学操作是在二值图像上进行的。二值图像可能包含许多不完美之处…
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相机APP 如何选择合适的分辨率?
影响相机画面效果的因素有很多,分辨率就是其中一个因素,1080p和720p的效果对比,画面清晰度等差别还是挺大的。 这篇文章主要分下面几点展开: 做camera效果tuning调试…
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OpenGL ES 3.0 怎样将着色器程序二进制化
之前有位 VIP 读者提问:C++ 如何将 OpenGL ES 的着色器程序二进制(保存),然后在其他地方加载使用?现在写篇文章介绍下。 将着色器程序二进制化(Shader Pro…