实时音视频
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Meta:通过 AV1 和 HD 为移动 RTC 提供更好的视频质量
过去几十年来,手机摄像头质量和流媒体视频服务的视频质量都有了极大的提高。但是,如果我们看一下实时通信(RTC)应用,虽然视频质量也随着时间的推移而提高,但始终落后于相机质量。 当我…
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什么是实时转码?实时转码的原理及解决方案
近年来,由于技术的进步,视频流媒体的格局发生了重大变化。现在,观众希望可以在从智能手机到智能电视等各种设备上访问高质量的视频内容。提供这种无缝体验的核心是视频转码过程,即把视频文件…
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2024年全球互联网通信云(IM+RTC)行业研究报告
全球互联网通信云(IM+RTC)丨研究报告 核心摘要: 最新动态 从应用场景上看:社交娱乐场景融合加速,游戏和社交是场景融合的主要阵地。 从开发者需求上看:1)开发者出海加速,面临…
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视频黑屏是什么原因?视频黑屏的解决方法
视频黑屏是音视频应用中一个表示视频无法正常播放或显示的现象。视频黑屏也是实时音视频开发中的一个常见问题。本文将专注于 “视频黑屏” 这一问题,详细分析可能导致此问题的原因,并为开发…
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什么是音画不同步?音画不同步怎么处理
音画不同步是许多开发者经常遇到的一个棘手问题。当音频和视频数据不完全同步时,使视频播放显得非常不自然,观众会有很差的观看体验。因此,了解其原因并掌握相应的解决策略显得尤为重要。 什…
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Meta:通过机器学习优化 RTC 带宽估计
本文分享来自 Meta 的工程师采用一种基于机器学习 (ML) 的方法,能够跨层全面解决网络问题,如 BWE(带宽估计)、网络弹性和传输。作者: Santhosh Sunderra…
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什么是 HLS 和 LL-HLS?HLS 和 LL-HLS 之间的区别
在视频流传输过程中,减少延迟或延时对于确保流畅的观看体验至关重要。因此,高效的流媒体协议对于最大限度地减少延迟至关重要。虽然 HTTP Live Streaming(HLS)协议以…
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音视频面试题集锦第 19 期 | 读取纹理数据
今天分享来自音视频技术社群关键帧的音视频开发圈整理的第 19 期音视频面试题集锦。 下面是第 19 期面试题精选,我们来介绍几种在 Android 开发中读取纹理数据的方法: 1、…
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自研流媒体协议探索与实践
本文《自研流媒体协议探索与实践》来自B站流媒体技术部——B站内部端到端的直播流媒体技术研发团队,为B站直播量身打造了高性能、高性价比的流媒体服务体系。 背景 自从我站从2020年逐…
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音视频工具:如何使用ZLMediaKit验证功能是否完备
背景介绍 上篇有提到最近在做RTSP加密的方案,并且依次介绍了项目中用到的一些概念,有兴趣可以参考一下原文: 音视频学习–RTSP协议安全的保证 由于项目涉及多端多部门…
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音视频面试题集锦第 18 期 | OpenGL 实战经验
分享来自音视频技术社群关键帧的音视频开发圈的第 18 期面试题精选。 下面是第 18 期面试题精选: 1、聊聊 OpenGL glFlush 和 glFinish 区别? 一般来说…
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揭秘并解决直播延迟问题(直播延迟怎么解决)
媒体和娱乐行业近期最引人注目的市场趋势之一是流媒体直播的增长。全球流媒体直播市场从 2022 年的 12.4 亿美元增至 2023 年的 14.9 亿美元,复合年增长率(CAGR)…
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Websocket实时音视频传输应用实战
背 景 随着互联网技术的发展,越来越多的企业和开发者开始寻求更高效、更稳定的通信解决方案。在这种背景下,WebSocket协议应运而生。WebSocket是一种在单个T…
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可扩展视频编码(SVC)是什么?可扩展视频编码的原理、优缺点及实现方式
您是否经历过观看视频因网速慢而不流畅的苦恼?也许可扩展视频编码 (SVC) 就是您的终极救星!想象一下:一个视频流可以无缝地适应任何屏幕尺寸、带宽容量甚至观众的偏好。 SVC 的工…
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音视频面试题集锦第 17 期:iOS CVPixelBufferRef 及音视频同步
分享来自“关键帧的音视频开发圈”的音视频面试题集锦,下面是第 17 期面试题精选: 1、聊聊 iOS CVPixelBufferRef 相关的细节? CVPixelBufferRe…
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即构多场景快速转场解决方案,1v1 场景可达到平均 95 % 的 APP 内接通率
在之前的文章中我们有分享过,即构将 1 对 1 场景的用户路径拆解为 4 个环节:用户匹配——主播接单——房内互动——成交结算。这些环节之间的每一步流转都会无法避免的产生订单折损,…
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音视频书籍推荐:《RTC 程序设计 · 实时音视频权威指南》
2024年最新音视频书籍推荐:《RTC 程序设计 · 实时音视频权威指南》。本书作者戴维是字节的一位大佬,多年的音视频开发经验凝集在此,阅读此书可助你快速掌握实时音视频端到端知识全…
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一次直播和图像识别技术应用的探索之旅
背景 Think Better。 很多行业都在“卷”,作为金融科技行业的信也,也不例外。除了卷云计算、大数据和人工智能这些非常有深度的技术以外,信也向着技术融合创新的方向逐步探索,…
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UDP 与 RTP 实现高效的音视频通信
协议确定了双方通信的规则和流程。在互联网的协议集中,有一种无连接的传输协议,被称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。 UDP 为应用程序提供了…
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如何在 Web/H5 端开播弹幕游戏(主播在浏览器开播弹幕游戏)
本文介绍,主播如何通过小游戏平台(ZEGO MiniGameEngine SDK)和实时音视频(ZEGO Express SDK)在 Web/H5 端开播弹幕游戏。 开播弹幕游戏条…