实时音视频
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2022年中国实时音视频行业研究报告
发展背景:网络基础设施升级、音视频传输技术迭代、WebRTC开源等因素,驱动音视频服务时延逐渐降低,使实时音视频(RTC)技术成为炙手可热的研究方向。实时音视频业务在消费互联网领域…
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“互动娱乐+声音社交”双擎驱动 荔枝在下一盘什么棋?
随着线上娱乐产业的发展以及音频技术的创新,音频互动娱乐和音频社交逐渐兴起,中国在线音频迎“耳朵经济”蓬勃发展期。北京时间8月19日上午,“中国在线音频第一股”荔枝集团(NASDAQ…
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社交元宇宙的进化论
来源:光子星球 作 者:文烨豪 走出《雪崩》的一年后,元宇宙并未如批评家们预期那般遭遇“雪崩”,相反,越来越多的玩家绞尽脑汁,试图把业务同这一火热的概念搭上联系。 翻看现阶段各类玩…
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艾瑞咨询发布2022年中国视频云服务行业研究报告
视频原生时代来临,视频应用正加速向各行各业渗透。视频云基础设施属性显现,将有望为全行业输出商业创新与变革的源动力。 2021年中国视频云服务整体市场规模达到448亿元,预计未来三年…
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如何快速打造元宇宙场景玩法 | ZEGO Metaworld
一出生就与网络信息时代亲密接触,成长过程中经历动漫、电子游戏黄金时期,与智能设备发展一同成长的Z世代已经是当下社会消费的中坚力量。相比老一辈更加视野开阔、爱好广泛的他们,是现在起2…
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暗黑王者|ZEGO 低照度图像增强技术解析
在低光照的夜间,摄像头采集的画面通常是一片昏暗,画面清晰度要远远低于肉眼。而随着实时音视频应用技术的发展,我们已经看到了各种画质增强的视频增强技术,那么是否存在一种技术,可以使视频…
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视频云服务商百家云与富维薄膜达成合并协议 拟下半年美股上市
北京时间7月18日晚上,富维薄膜(NASDAQ:FFHL)发布公告称,公司已与一站式视频技术服务商百家云签订合并协议。 按照合并协议,富维薄膜将以协议签署前30天收盘均价作为定价,…
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网易云信参与中国信通院《实时音视频服务(RTC)基础能力要求及评估方法》标准编制
2022 年 7 月 6 日下午,第二期“实时音视频”技术沙龙及标准研讨会以线上方式成功召开。本次会议由中国信息通信研究院(简称“中国信通院”)组织,邀请了来自百度、腾讯、阿里、华…
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实时音视频和实时云渲染专题研讨会即将召开
在数字经济席卷各行业的浪潮下,伴随着音视频编解码、端到端服务质量与体验、实时音视频(RTC)、数字孪生、VR/AR、5G边缘计算等音视频领域技术不断发展,音视频技术不仅在视频、游戏…
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声网自研传输层协议 AUT 的落地实践
针对实时互动应用对网络传输带来的新需求和新挑战,声网通过将实时互动中的应用层业务需求与传输策略的分层和解耦,于 2019 年自研内部私有的传输层协议 Agora Universal…
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Android FFmpeg 流媒体边播放边录制功能
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了音视频的播放、录制已经添加滤镜等功能,本文将用 FFmpeg 实现流媒体的边播放边录制功能。 流媒体 流媒体(英语:Streaming …
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作业帮实时音视频ZRTC演进之路
背景介绍 作业帮实时音视频ZRTC经过流媒体技术团队的持续打磨和优化,已在大规模复杂的生产环境稳定运行3年以上,不仅有力地支持了作业帮丰富多彩的互动课程类型,同时也积累了丰富和宝贵…
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Android NDK 直播推流与引流
阅读本文大概需要 3.39 分钟。 本篇介绍一下直播技术中推流与引流的简单实现。 1. 流媒体服务器测试 首先利用快直播 app (其他支持 RTMP 推流与引流的 app 亦可)…
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Android OpenSL ES 音频采集与播放
本篇详细介绍一下基于 Android OpenSL ES 实现音频的采集与播放。 1. OpenSL ES 是什么? OpenSL ES 是一个针对嵌入式系统的开放硬件音频加速库,…
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OpenGL ES 实现实时音频的可视化
可视化实时音频 1 音视频数据的采集 OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据(PCM…
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直播如何优化弱网观看体验,解决内容分发异常等问题
近年来得益于网络基础设施的进步,实时音视频(Real-Time Communication,以下简称 RTC)和直播(采用 CDN 进行内容分发)在各行业迅速落地,在疫情的催化下更…
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如何设计音视频服务的高可用架构
前言:ZEGO 即构科技作为一家实时音视频的提供商,系统稳定性直接影响用户的主观体验,如何保障服务高可用且用户体验最优是行业面临的挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍 ZEGO…
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Windows 实现一对一音视频通话,基于实时音视频 ZEGO SDK 开发
互联网发展至今,实时视频和语音通话越来越被大众所依赖。 今天,我们将会继续介绍如何基于ZEGO SDK实现音视频通话功能,前两篇文章分别介绍了Android,Flutter平台的实…
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使用 Web Audio API 做环绕音效 demo
在社交元宇宙、大逃杀等类型的游戏场景下,用户在通过简单语音交流外,结合场景也需要一些立体声效果来让用户感知游戏角色周围其他用户的存在及其对应的距离和方位,提高语音互动的趣味性。 为…
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音视频传输优化实践
全球不同国家和地区的网络基建水平参差不齐,如何利用有限的网络资源提供更高质量的音视频通话体验是音视频服务商必须面对的挑战。在此次LiveVideoStackCon 2021 音视频…