实时音视频
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Android音频API的使用及特点 | 音频开发
Android系统提供了四个层面的音频API: Java层MediaRecorder&MediaPlayer系列; Java层AudioTrack&AudioRec…
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android音频开发之android实现播放音频
Android SDK 提供了3套音频播放的API,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack,简单来说,MediaPlayer 更加适合在后台长时间…
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游戏语音SDK接入实践:如何实现范围语音
语音是线上游戏用户的主要交流方式,大多数用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,而一些用户在游戏没有内置语音功能的情况下,通过其他语音软件与玩家沟通。 并且,游戏语音在玩家开…
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算力攻坚,视频云背后的「硬」核玩家
人类社会的每一次科技跃迁,其本质都是计算力的突破与演进。 算盘拨出农耕文明的繁荣,机械计算机催生出第一次工业革命的袅袅蒸汽,而云计算的发展让万物互联成为真正可能。 在数据爆发式增长…
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语音聊天接口(API)有哪些?语音聊天接口常用功能
前言 本篇文章所讲的语音聊天接口,特指语音聊天API,通过接入API,在APP、小程序、Web、物联网设备等应用上实现一对一、多对多的实时音频通话、语音直播、语音会议和语音对讲等场…
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音视频生产关键指标:视频质量优化丨音视频工业实战
随着音视频内容日趋成为主要的内容消费载体,用户们对视频清晰度、画质的要求也在不断提高,我们在这里把视频清晰度、画质都统称为视频质量,来聊一聊如何对其进行优化。 1、视频质量评估标准…
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音视频学习–iOS适配H265实战踩坑记
熟悉webrtc都知道:谷歌的webrtc,默认不支持h265,毕竟涉及到很多专利的事宜,这中间的八卦就暂时不做探究。但是今天拿到一个IPC,该设备会发送H265数据,如下图所示,…
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流媒体开发浅谈:流媒体开发内容,现状,展望及相关技术栈
原标题:音视频杂谈–流媒体开发浅谈 最近收到好多个私信,包括后台和知乎:问一下寒冬之下,流媒体开发的一些基本东西,以及是否建议入坑。 要说明这个问题,其实挺多内容的,我…
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在视频中,使用YUV420好,还是YUV444好?
视频和图像的颜色空间类型有很多,比如 RGB、YUV、HSV、LAB 等,其中,YUV 颜色空间又有 YUV420、YUV422、YUV444 之分。先不考虑 YUV422 格式,…
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音视频开发进阶课程|第七讲上:一文讲透音视频分辨率
在视频系列的前几篇推文中,我们已经接触了视频相关的不少概念,它们都是围绕着几个核心角色 :色彩、像素、图像和视频来展开的。这几个核心角色之间的关系,大家应该都有了基本的了解,我们再…
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语音sdk是什么意思?即构语音SDK有哪些优势
语音sdk是什么意思 语音SDK简单来说就是一个软件开发工具包,集合了许多语音服务功能,开发者通过集成SDK可以快速实现各种语音类功能。 即构实时语音SDK(Express Aud…
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音视频开发之 ALSA 实战(开源的音频采集代码分享)
今天我们来分享一个开源的音频采集代码,现在大部分音频采集都是通过ALSA框架去采集,如果大家把ALSA采集代码学懂,那么大部分的音频采集都可以搞定。这个代码是用ALSA进行音频PC…
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音视频开源多媒体框架
多媒体框架是一种在电脑上处理媒体并经网络传播的软件框架。一个良好的多媒体框架提供了一个直观的API和一个模块化的架构而易于添加对新的音频、视频和容器格式以及传输协议的支持。这意味着…
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音视频开发:音频PCM和AAC数据格式
在音视频开发中,音频也是一个重要功能之一。在音频开发中有两个重要的概念,一个是PCM数据格式,另外一个是AAC数据格式。下面我们会重点介绍! 一、PCM重要音频参数: PCM数据也…
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一看就懂的 OpenGL 基础概念(4):各种 O 之 FBO丨音视频基础
在前面的文章里,我们介绍了 OpenGL 在图形渲染应用中的角色,OpenGL 的渲染架构、状态机、渲染管线,以及 OpenGL 要在设备上实现渲染的桥梁 EDL,OpenGL 开…
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cdn直播推流怎么实现 | 实时音视频SDK功能系列4
ZEGO Express SDK 支持推流到 CDN(Content Delivery Network,内容分发网络),包括转推 CDN 和直推 CDN 两种功能。开发者基于该功能…
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直播怎么设置视频分辨率、帧率、码率 | 实时音视频SDK功能系列3
在接入即构实时音视频SDK过程中,如何设置视频分辨率、帧率、码率是开发者经常遇到的一个问题,尤其是在直播场景中,本文跟大家分享这方面的经验。 概念解释 设置分辨率、帧率、码率 设置…
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一文看懂音视频流媒体协议及信令技术
1、音视频通信 音视频通信完整流程有如下几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等。 每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、…
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一看就懂的 OpenGL 基础概念(3):各种 O 之 VBO、EBO、VAO丨音视频基础
在前面的文章里,我们介绍了 OpenGL 在图形渲染应用中的角色,OpenGL 的渲染架构、状态机、渲染管线,以及 OpenGL 要在设备上实现渲染的桥梁 EDL 等内容,接下来我…
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2022年中国实时音视频市场竞争格局和发展分析
原文标题:2022年中国实时音视频发展分析,底层IaaS逐渐成熟,为行业发展提供基础 一、实时音视频概述 实时音视频英文全称Real-TimeCommunication,简称RTC…