实时音视频
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HLS直播协议(HTTP Live Streaming)指南
本文重点介绍 HLS直播协议。我们将讨论HLS是什么、HLS是如何工作的,以及何时应该考虑使用它而不是其他技术。 什么是 HLS直播协议? HTTP Live Streaming …
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使用CDN进行视频流(直播和点播)的9个有力理由
CDN,即内容交付网络,是现代视频流媒体的支柱。大多数流媒体服务依靠CDN进行日常运营,确保高QoS/QoE和高效的全球流媒体,同时确保其流媒体成本得到控制。 在本文中,我们通过列…
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Cocos Creator 中如何实现音视频通话功能
本文将介绍如何基于即构Cocos Creator音视频SDK快速实现一个简单的实时音视频通话。 即构 Cocos Creator 音视频SDK 能够为开发者提供便捷接入、高清流畅、…
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Cocos Creator实时音视频SDK集成
本文分享即构科技 Cocos Creator 实时音视频SDK集成,支持在 Android / iOS / macOS / Windows 原生平台快速实现视频通话、语音通话和互动…
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TCP通信协议[音视频基础知识]
TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议: 面向连接:一定是一对一才能连接,不能像UDP协议可以一个主机同时向多个主机发送消息,即一对多是无法做到的 可靠的:无论的网…
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LL-HLS:媲美RTMP的HLS低延时直播方案
HLS====> HTTP LIVE STREAMING 是苹果公司2009推出的一种流媒体协议, 从推出到现在, 得到了非常广泛的应用, 不管在点播还是直播中, 使用的公司…
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短视频如何解决音视频混音出现杂音的问题
1 你用过音视频合成吗? 现在抖音快手各种短视频也算是深入人心了,短视频剪辑中有一个非常重要的功能,就是音视频合成,选择一段视频和一段音频,然后将它们合成一个新的视频,新生成的视频…
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用 OpenGL 实现高斯模糊丨音视频工程示例
高斯模糊是一种柔和模糊的图像效果,模糊后的图像可以被更复杂的算法用来产生例如炫光、景深、热浪或者毛玻璃的效果。本文将会给大家介绍高斯模糊的数学原理,以及用 OpenGL 完成高斯模…
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Android FFmpeg 音视频基础
本文主要分为音视频的一些基础概念和FFmpeg相关的基础概念两个部分。 音视频基础 封装/解封装 封装:将视频码流/音频码流按照一定的格式存储在容器(文件)中,常见的封装格式为MP…
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Krisp-浏览器中执行实时音频机器学习应用
Krisp 的音频 SDK 包括了音频去噪、行为检测、背景音消除的功能。目前 Krisp 的 SDK 已经可以在各种设备和平台上进行部署,但目前还存在的挑战是在网页端还不可用。 在…
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什么是实时音视频RTC?RTC有哪些应用场景
很久以前,人类以为只有神仙可以听到、看到千里之外的声音和景象,称之为千里眼和顺风耳,短短几百年里,人类的技术革命实现了质的飞跃。 1876 年,贝尔电话的发明,使人类可以听到千里之…
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VaaS (视频即服务) 究竟是什么?
视频。它是屏幕上的一系列闪烁的灯光,通常伴随着小脉冲,使扬声器振动。 人们很容易忘记,视频尤其是实时视频,花了几十年的时间才达到今天这样普遍和稳定的地步。 它一点也不简单,但是现代…
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NDK编译libyuv【音视频基础知识】
前言 前面几篇写的都是Opengl ES的系列博文,并且都涉及到了YUV与RGB的转换,为了完善YUV与RGB相关的知识点,这里加写一篇关于libyuv交叉编译的博文,算是yuv这…
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利用WebTransport进行现场视频流注入
编者按:通过网络支持的实时音视频通话已成为人们日常生活和办公中必不可少的一部分,对于音视频领域的网络技术要求也越来越高。对此,LiveVideoStack特别邀请到了来自美国Par…
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Unity集成ZEGO实时语音SDK实现多人状态实时同步
多人状态实时同步功能简介 多人状态实时同步功能提供有序、高频、低延时、大规模的状态同步服务,帮助开发者快速实现虚拟玩法中玩家的位置、动作、形象等实时信息同步能力,同时单场景中支持 …
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互联网RTC通信与运营商RTC通信有什么区别
音视频通话是实时通信(Real Time Communication, RTC)业务的主要应用场景,也是人与人之间沟通交流的重要方式,伴随着运营商与互联网厂商近二十年的竞合博弈,人…
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浅析RTC技术,应用实践及未来展望
写在前面:在人类的历史长河中,信息的传递从古代的信鸽、驿站,再到近代的电报、邮件、有线电话、电视,最后到现代的移动电话、文字聊天、音视频实时通话,信息的传递延迟要求变得越来越接近实…
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音视频学习–RTSP Digest认证
最近新带的小伙伴做开发需求时候,碰到一个RTSP鉴权问题,在此也做一下记录,给他讲解明白同时,也希望对其他的小伙伴有帮助。 RTSP鉴权介绍 RTSP 是一种类似于 HTTP 的协…
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H.265视频编码:如何比 H.264 提升 40% 编码效率
我们在前文《H.264 视频编码》中探讨了 H.264 视频编码的基本概念、编码工具、编码流程及码流结构等基础知识,接下来我们来继续探讨在 H.264 基础上迭代而生的 H.265…
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音频属性之声道、采样率、采样位数、样本格式、比特率【建议收藏】
不仅限于FFmpeg, 音频采样所得的PCM都含有三个要素:声道(channel)、采样率(sample rate)、样本格式(sample format)。 声道 当人听到声音时…