实时音视频
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嵌入式音视频开发需要掌握哪些技能点?
一、前言 大家好,今天给大家分享一篇昨天晚上直播的内容复盘,主题是:音视频实战开发! 内容点: 1、当前市场的嵌入式音视频技术点和需求 2、如何去学习音视频相关的东西 3、培养自己…
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直播推流优化丨音视频工业实战
直播推流端是整个直播内容的生产源头。我们熟知的推流工具有:PC 推流工具 OBS、手持设备和各个直播平台的手机推流 App、针对一些复杂场景有更专业的导播台硬件等等。虽然工具众多,…
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语音通话质量是如何保障的?
一、背景 1.1 语音传输频率支持 常见的语音通话系统包括手机通话、车载或音箱蓝牙通话、微信QQ等即时通讯VOIP通话,以及多人通话的会议、直播等场景。 传统的通话是建立在运营商制…
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网络传输协议之QUIC(音视频基础知识篇)
据非官方说法,2015年被定义为中国互联网视频直播元年,笔者有幸在当年响应互联网大潮,试水了视频直播业务,但当时的关注点主要是如何让直播内容吸引眼球,获取更大的用户群来融资,内容为…
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一文讲透音视频编解码M3U8(M3U8格式结构和解析)
一、M3U8格式 HLS(HTTPLiveStreaming)是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的基于HTTP协议的流媒体解决方案。在HL…
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RTSP协议拉流和推流详解(音视频基础)
本文分享什么是流媒体协议RTSP、RTSP协议交互过程、RTSP协议拉流和RTSP推流方式说明。 作者:壹零仓 | 流媒体协议之RTSP详解。 1 流媒体协议RTSP详解 1.1 …
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HLS直播协议(HTTP Live Streaming)指南
本文重点介绍 HLS直播协议。我们将讨论HLS是什么、HLS是如何工作的,以及何时应该考虑使用它而不是其他技术。 什么是 HLS直播协议? HTTP Live Streaming …
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使用CDN进行视频流(直播和点播)的9个有力理由
CDN,即内容交付网络,是现代视频流媒体的支柱。大多数流媒体服务依靠CDN进行日常运营,确保高QoS/QoE和高效的全球流媒体,同时确保其流媒体成本得到控制。 在本文中,我们通过列…
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Cocos Creator 中如何实现音视频通话功能
本文将介绍如何基于即构Cocos Creator音视频SDK快速实现一个简单的实时音视频通话。 即构 Cocos Creator 音视频SDK 能够为开发者提供便捷接入、高清流畅、…
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Cocos Creator实时音视频SDK集成
本文分享即构科技 Cocos Creator 实时音视频SDK集成,支持在 Android / iOS / macOS / Windows 原生平台快速实现视频通话、语音通话和互动…
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TCP通信协议[音视频基础知识]
TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议: 面向连接:一定是一对一才能连接,不能像UDP协议可以一个主机同时向多个主机发送消息,即一对多是无法做到的 可靠的:无论的网…
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LL-HLS:媲美RTMP的HLS低延时直播方案
HLS====> HTTP LIVE STREAMING 是苹果公司2009推出的一种流媒体协议, 从推出到现在, 得到了非常广泛的应用, 不管在点播还是直播中, 使用的公司…
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短视频如何解决音视频混音出现杂音的问题
1 你用过音视频合成吗? 现在抖音快手各种短视频也算是深入人心了,短视频剪辑中有一个非常重要的功能,就是音视频合成,选择一段视频和一段音频,然后将它们合成一个新的视频,新生成的视频…
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用 OpenGL 实现高斯模糊丨音视频工程示例
高斯模糊是一种柔和模糊的图像效果,模糊后的图像可以被更复杂的算法用来产生例如炫光、景深、热浪或者毛玻璃的效果。本文将会给大家介绍高斯模糊的数学原理,以及用 OpenGL 完成高斯模…
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Android FFmpeg 音视频基础
本文主要分为音视频的一些基础概念和FFmpeg相关的基础概念两个部分。 音视频基础 封装/解封装 封装:将视频码流/音频码流按照一定的格式存储在容器(文件)中,常见的封装格式为MP…
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Krisp-浏览器中执行实时音频机器学习应用
Krisp 的音频 SDK 包括了音频去噪、行为检测、背景音消除的功能。目前 Krisp 的 SDK 已经可以在各种设备和平台上进行部署,但目前还存在的挑战是在网页端还不可用。 在…
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什么是实时音视频RTC?RTC有哪些应用场景
很久以前,人类以为只有神仙可以听到、看到千里之外的声音和景象,称之为千里眼和顺风耳,短短几百年里,人类的技术革命实现了质的飞跃。 1876 年,贝尔电话的发明,使人类可以听到千里之…
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VaaS (视频即服务) 究竟是什么?
视频。它是屏幕上的一系列闪烁的灯光,通常伴随着小脉冲,使扬声器振动。 人们很容易忘记,视频尤其是实时视频,花了几十年的时间才达到今天这样普遍和稳定的地步。 它一点也不简单,但是现代…
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NDK编译libyuv【音视频基础知识】
前言 前面几篇写的都是Opengl ES的系列博文,并且都涉及到了YUV与RGB的转换,为了完善YUV与RGB相关的知识点,这里加写一篇关于libyuv交叉编译的博文,算是yuv这…
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利用WebTransport进行现场视频流注入
编者按:通过网络支持的实时音视频通话已成为人们日常生活和办公中必不可少的一部分,对于音视频领域的网络技术要求也越来越高。对此,LiveVideoStack特别邀请到了来自美国Par…