WebRTC
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Apple Vision、VR/AR、元宇宙及它对 WebRTC 的意义
Apple Vision pro 是一款新型 VR/AR 头显。以下是我对它是否以及如何影响元宇宙和 WebRTC 的想法。 最近几个月有不少有趣的公告和进展,让我想到了元空间、增…
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重温WebRTC中TURN的使用:WebRTC TURN比你想象的更有用
TURN协议是 WebRTC 严重依赖的烦恼之一,但很少有人真正理解它(另一个例子是SDP)。从公共Q/A论坛上大量的相关问题和投诉来看,大多数 WebRTC 开发者甚至不知道 T…
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使用 Node.js、Web 音频 API 和 WebRTC 进行实时音频流传输
Node.js 中的实时音频流可以使用 Web Audio API 和 WebRTC 协议来实现。以下是如何使用这些技术流式传输实时音频的基本示例: 创建一个用来处理音频流的bro…
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如何使用 Node.js、Express 和 SIP.js 构建 WebRTC 应用程序
在本教程中,我们将向您展示如何使用 Node.js、Express 和 SIP.js 库构建 WebRTC 应用程序。我们将涵盖以下主题。 配置开发环境 首先,需要在计算机上安装 …
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在受限的网络环境中测试WebRTC客户端
评估视频会议和直播服务的音频/视频质量是一个重要的话题,因为它可以对用户体验产生重大影响。低质量的音频或视频可能会导致挫败感,难以理解他人,并降低参与度。另一方面,高质量的音频和视…
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用于排除大规模WebRTC故障的工具
随着WebRTC的兴起和标准化,基于浏览器的视频会议解决方案已经变得非常流行。但是,在每天数百万用户的规模上支持这种复杂的系统是一种不同的挑战。 为什么WebRTC系统的故障排除如…
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什么是WebRTC及WebRTC如何用于直播?
WebRTC 代表 Web 实时通信,这是一个开源项目,可以在 Web 浏览器和移动应用程序上进行实时通信。WebRTC 为浏览器和移动应用程序提供 API,以访问和使用实时通信 …
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WebRTC 源码分析 (三) Windows P2P 音视频通话 peerconnection_client 详解
介绍 环境: webrtc m98 、Windows peerconnection_client 是一个WebRTC提供的示例程序,主要在Windows平台上演示如何使用…
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如何在应用程序中启动 WebRTC 呼叫和处理挂断
本文我们将探讨如何在应用程序中启动 WebRTC 呼叫和处理挂断过程。我们将提供使用客户端和服务器端代码的示例。 设置服务器 为了建立 WebRTC 信令的服务器端,我们将使用 S…
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WebRTC React开发中使用UserMediaVideo组件编写干净代码
当开发一个涉及 WebRTC 视频通信的 React 应用时,拥有一个干净的、可重用的组件来处理视频元素的渲染是至关重要的。UserMediaVideo组件是一个强大的工具,为编写…
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用服务器-客户端通信构建实时WebRTC应用
WebRTC(Web实时通信)是一项强大的技术,能够实现浏览器之间的实时音频和视频通信。为了建立一个成功的WebRTC连接,需要一个信令机制在对等体之间交换会话描述和ICE候选。这…
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远程工作的未来: 用WebRTC和机器学习释放AI驱动的通信
最近,一个想法在我脑海中闪现,一个将WebRTC和机器学习这两个技术巨头合并的概念。随着我开始了解这种合并的能力,我变得越来越兴奋。我意识到,我不仅仅是把机器学习带回了我的生活,而…
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优化WebRTC回声消除过程:舒适噪声生成算法的应用与原理
在回声消除中,舒适噪声生成(Comfort Noise Generator,CNG)算法是一种常用的技术,它被用来减轻回声消除过程中产生的不适感和声音失真。舒适噪声生成算法通过添加…
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WebRTC 和 AI:创新和影响的交集
向我们这一代人的前瞻性思维打招呼! 我是WebRTC先生,这是我在实时音视频通信和游戏流方面的历程的证明。作为一名经验丰富的WebRTC工程师和人工智能研究科学家,我亲身经历了这两…
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如何用WebRTC和Socket.IO实现共享屏幕?
我们可以在几乎所有的会议应用程序中找到共享屏幕。这些应用程序可以是本机应用程序,也可以只是Web应用程序。有了屏幕共享权限,你的Web应用可以捕捉你的浏览器标签或整个屏幕。而且,你…
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WebRTC实战 | 视频云
WebRTC是当前实时通信领域的重要技术之一,具有广泛的应用前景。可以实现音频、视频和数据的实时传输。支持点对点通信、多方会议、屏幕共享等多种应用场景,同时具有高质量、低延迟、强安…
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带你了解云游戏实现关键技术——WebRTC
云游戏作为一个极具潜力的新技术,正在游戏领域不断攻城略地。虽然云游戏的概念早在10~20年前就已经存在,但一直无法流行,其根本原因是技术上的制约。而现在,云游戏得以快速井喷发展,得…
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WebRTC服务中的背压
在软件的上下文中,背压是指系统为“推回”下行力量而采取的行动。因此,就是系统在受到胁迫,或在总调用模式表现出过多峰值,或过于突发时,单方面采取的一种防御性行动。 这种方法通常用于微…
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WebRTC屏幕共享内容检测
WebRTC 的一个有趣的功能是能够为媒体轨道配置一个内容提示,以便 WebRTC 能够为该特定类型的内容优化传输。 这样,如果内容提示是 “文本”,它将尝…
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WebRTC中不同类型的延迟测量
在构建 WebRTC 服务时,衡量用户体验的最重要指标之一是通信延迟。延迟很重要,因为它会影响会话交互性,还会影响使用重传(这是最常见的情况)时的视频质量,因为重传的有效性取决于您…